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圆形扩散转场 ​

专业提示词库 / 数字产品与交互设计(UI/UX) / 实现技巧

从真实点击位置捕获圆心,以 clip-path circle 扩散覆盖屏幕,完全覆盖后再显示新页面内容。

适用场景: 用户用自然语言描述联动、叠卡、吸附画线或圆形转场的感觉时

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实现技巧

从真实点击位置捕获圆心,以 clip-path circle 扩散覆盖屏幕,完全覆盖后再显示新页面内容。

什么时候用

用户用自然语言描述联动、叠卡、吸附画线或圆形转场的感觉时

01 · 带入你的需求

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# 圆形扩散转场

我的任务:[待填写:任务目标与实际约束]

下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。

【名称】
圆形扩散转场

【白话解释】
从真实点击位置捕获圆心,以 clip-path circle 扩散覆盖屏幕,完全覆盖后再显示新页面内容。

【适用场景】
用户用自然语言描述联动、叠卡、吸附画线或圆形转场的感觉时

【专业参数与锚点】
- 捕获 pointer x/y
- 最大半径覆盖最远屏幕角
- 扩散 duration 300–500ms
- easing ease-out
- 新页面在覆盖完成后进入

【边界与约束】
- 避免生硬切换
- 动画顺序必须可验证
- 必须支持中断和反向回退

【交互状态机】
- capture origin
- circle expand
- screen covered
- new content enter
- settled
- reverse on back

【动画顺序】
- capture origin
- circle expand
- screen covered
- new content enter
- settled
- reverse on back

【空间锚点】
- 圆心等于触点坐标
- 半径取触点到最远角距离
- 新旧页面共享同一转场层
- 返回时沿反向路径收回

【可访问性】
- 键盘触发使用按钮中心作为安全圆心
- 焦点在新页面可交互后移动
- prefers-reduced-motion 时取消扩散但保留状态切换

【验收标准】
- 圆心不偏离触点
- 覆盖完成前不暴露新旧页面混合帧
- 返回操作可逆
- 视口变化时重新计算最大半径

【scope】
general

【输出要求】
先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。

【来源】
https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/radial-reveal-transition.json

前往组合区(0)

加入组合只保存模块选择,当前填写的参数不会同步。你可以在组合区重新设置参数与单选项,或用上方按钮复制当前版本。

来源与版本
源文件
terms/interaction/continuous/radial-reveal-transition.json (在新标签页打开)
固定提交
4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d
许可证
MIT

本条内容展开以下来源文件,阅读与复制不需要访问本机路径:

  • terms/interaction/continuous/radial-reveal-transition.json
  • index/runtime.json

如何把白话说具体 ​

本条目将「用户用自然语言描述联动、叠卡、吸附画线或圆形转场的感觉时」拆解为专业维度、参数和约束。先替换自己的任务与输入,再检查边界和验收标准;示例值不是承诺,也不是所有项目的默认值。

检索词(含站点导引词): 圆形扩散转场、radial reveal transition、follow、snap、interruption、reduced-motion、圆形转场、径向揭示、点击点扩散、页面圆形扩散、radial-reveal-transition、顺滑、流畅、丝滑

阅读完整文字版(保留待填写项,可直接复制)
text
# 圆形扩散转场

我的任务:[待填写:任务目标与实际约束]

下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。

【名称】
圆形扩散转场

【白话解释】
从真实点击位置捕获圆心,以 clip-path circle 扩散覆盖屏幕,完全覆盖后再显示新页面内容。

【适用场景】
用户用自然语言描述联动、叠卡、吸附画线或圆形转场的感觉时

【专业参数与锚点】
- 捕获 pointer x/y
- 最大半径覆盖最远屏幕角
- 扩散 duration 300–500ms
- easing ease-out
- 新页面在覆盖完成后进入

【边界与约束】
- 避免生硬切换
- 动画顺序必须可验证
- 必须支持中断和反向回退

【交互状态机】
- capture origin
- circle expand
- screen covered
- new content enter
- settled
- reverse on back

【动画顺序】
- capture origin
- circle expand
- screen covered
- new content enter
- settled
- reverse on back

【空间锚点】
- 圆心等于触点坐标
- 半径取触点到最远角距离
- 新旧页面共享同一转场层
- 返回时沿反向路径收回

【可访问性】
- 键盘触发使用按钮中心作为安全圆心
- 焦点在新页面可交互后移动
- prefers-reduced-motion 时取消扩散但保留状态切换

【验收标准】
- 圆心不偏离触点
- 覆盖完成前不暴露新旧页面混合帧
- 返回操作可逆
- 视口变化时重新计算最大半径

【scope】
general

【输出要求】
先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。

【来源】
https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/radial-reveal-transition.json

原始资料与依赖 ​

以下为锁定提交中的原始结构化内容;上方整理版与原文分开,不把本站整理误标为原作者成品。

展开当前条目原文
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        "圆心不偏离触点",
        "覆盖完成前不暴露新旧页面混合帧",
        "返回操作可逆",
        "视口变化时重新计算最大半径"
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查看覆盖清单与许可证 · 来源提交:4c245f7

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