来源与覆盖清单
锁定版本
- 来源仓库:feeling-to-jargon
- 提交:4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d
- 上游提交时间:2026-10-21T10:02:37+08:00
- 导入时间:2026-10-21T02:15:58.967Z
- 许可:MIT,保留版权与许可原文。
导入从 Git 提交对象提取,不读取源仓库未提交文件。构建不访问上游网络,不会随上游 main 自动漂移。
覆盖核对
| 类型 | 数量 | 处理方式 |
|---|---|---|
| 根领域 | 19 | 全部生成领域页 |
| 叶子包 | 105 | 全量读取 |
| 叶子内条目 | 120 | 各自生成阅读与复制页 |
| 独立模板文件 | 9 | 展开依赖,互斥方向单选 |
| 可浏览场景页 | 129 | 条目与模板合计,不冒充全是现成提示词 |
| 旧版领域包 | 19 | 保留完整原文,避免重复计数 |
| 其中草稿包 | 15 | 仅参考,不进入执行库 |
| 原仓库文件 | 215 | 逐文件 SHA256 校验并完整保留 |
已知内容边界
- 19 个领域并不等于 19 个成熟提示词包;正式叶子目前集中在 UI/UX、软件架构、AIGC、职场沟通四类。
- Dashboard 第 5 例的执行逻辑待确认,第 6 例原文缺失。网站保留这些缺口,不补造案例。
- 工具专属、平台研究、待核验资料保留警示;平台研究和待确认内容不能加入执行组合。
- 复制内容属于规则化整理版,原始 JSON 和 Skill 原文独立展示。
Skill 原文
Skill 中的脚本和文件路径用于安装后的运行环境,不能当成聊天窗口已有的附件。本站场景提示词已展开必要依赖。
查看锁定 Skill 原文
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name: feeling-to-jargon
description: 将用户的感觉和模糊表达翻译成专业术语,并按需补全为更具体、可执行的提示词。
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# Feeling to Jargon
Feeling to Jargon 帮助用户把模糊感受翻译成专业术语,再按需补全成可执行的提示词。
## 渐进式加载协议
索引必须按以下顺序逐级收窄:
```text
根领域 → 专业子域 → 用户意图 → 叶子包 → 单条术语/技巧/模板
```
1. 读取 `index/root.json`,只判断候选根领域和加载上限。
2. 读取对应的 `index/domains/<domain_id>.json`,最多选择 `max_subdomains` 个子域。
3. 读取子域的 `index/intents/<domain_id>/<subdomain_id>.json`,最多选择 `max_intents` 个意图。
4. 读取 `index/runtime.json` 做关键词/语义路由,只加载命中的叶子路径;低于 `min_route_score` 的弱匹配直接丢弃,高置信度匹配使用更窄的分数差裁剪。
5. 每个叶子最多取 `max_entries_per_leaf` 条,优先取与用户表达最接近的条目。复杂交互优先读取同一叶子中的 `state_machine`、阈值、取消路径和 `acceptance`,不要只拿一段视觉描述。
6. 用语义匹配识别术语、同义词、相关维度和缺失参数。
7. 把匹配结果翻译成用户能看懂的解释,输出 3~6 个可执行方向。
8. 只询问会改变方案的问题;用户确认后再生成最终增强提示词。
运行时查询示例:
```bash
python3 scripts/query-index.py "删除列表项,5 秒内撤销并支持键盘"
```
不要直接读取 `terms/` 全目录,也不要把所有叶子包一次性塞进上下文。没有命中时,先说明覆盖不足;只有用户允许时才进行网络搜索。
## 知识类型
叶子包用 `knowledge_type` 区分:
- `term`:专业术语和白话解释
- `pattern`:可复用的设计/架构模式
- `technique`:实现技巧和参数锚点
- `guideline`:可访问性、质量和边界规范
- `parameter`:设计或运行参数
- `template`:可直接投喂给 AI 的提示词模板
- `platform-research`:平台专属研究,必须标注范围和核验状态
没有匹配到术语包时,说明覆盖不足;只有在用户允许时才进行网络搜索。搜索结果是本次临时参考,不写回术语列表。
## Dashboard 三层规范(合并分类)
Dashboard 布局变体优先放进已有 `terms/dashboard/layout-patterns.json` 的条目,不为每个配色、场景或布局再建索引叶子。命中后只取当前条目,再按 `contract_ref` 读取 `templates/dashboard/dashboard-style-system.json` 的共享协议;视觉方向复用已有相关叶子,仅在需要时加载,不展开全部变体。
按 `layout / termSkill / uiSkill / agentExec / state / tokens` 输出:术语定义信息结构,UI 定义视觉与栅格,Agent 定义交互状态机。分清共享状态与独立状态,写清每个事件改变什么、不改变什么,以及派生视图和验收断言。示例配色、比例和像素值不是全局默认值。
先检查条目 `evidence` 与模板 `source_gaps`。暖色三栏的执行逻辑仍待确认,可以使用已知布局,但不能把候选房间联动或模式/单位映射当作事实;第六例没有原文,不补造、不建空索引。不要求用户重复确认前四例。
## AIGC IP 模板
当请求涉及同一角色的多种材质、动作、表情或周边时,先读取 `templates/aigc/base-ip.json`,再按场景读取一个 `templates/aigc/*.json`。合并基础 IP、一致性约束、场景模块和目标工具参数;不要把七个场景全部加载到同一次请求中。中文文字建议预留排版区域,由后期工具叠加。
`terms/character-ip/character-ip.json` 只负责角色一致性和场景路由;镜头、构图、运动、负面约束和工具适配分别从对应子域加载。
## 交互、视觉效果与工具适配
连续交互和高级手势一次只加载一个模式。先读状态机、动画序列、触发阈值、空间锚点和取消/回退路径,再读可测参数、可访问性和验收标准;不要把整组交互一次性塞入上下文。遇到“细腻”“顺滑”“有质感”等感觉时,优先输出可观察的时间、速度、位移、旋转、缩放、吸附和先后关系。默认要求动画可中断、键盘和触摸结果一致,并遵守 `prefers-reduced-motion`。
视觉效果必须和性能一起加载。液态玻璃、景深、圆柱卷收、取色光晕和液态粘连都要同时读取 `performance_budget`、`fallback`、`mobile_degradation` 和 `reduced_motion` 字段;如果设备能力不足,先降级表现再保证主任务可用。
GSAP 适配只在用户明确指定 GSAP,或项目已经依赖 GSAP 时加载。优先使用工具对应叶子的生命周期、SSR 边界、`ctx.revert()`/销毁规则和 transform 性能约束;未指定 GSAP 时不要主动引入它。
设计系统预览优先加载 `living-style-guide-preview`,用 Light/Dark、token、组件状态和视觉验收清单指导实现。外部预览站、厂商文档和示例仓库必须保留 `verification_required`,未核验时只能作为参考线索。
## 平台研究边界
`platform-research` 叶子包只记录指定供应商或项目的研究信息。若 `verified_at` 为空,必须把内容说成待核验信息,不得推广为所有 GPU UI 框架或所有平台的通用事实。许可证原文
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