液态玻璃栏
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固定导航使用背景模糊、轻微折射和随滚动位移的高光,底色与文字对比度随背景亮度平滑调整。
适用场景: 需要有视觉表现但必须同时控制 GPU、移动端和减少动态成本
实现技巧
固定导航使用背景模糊、轻微折射和随滚动位移的高光,底色与文字对比度随背景亮度平滑调整。
什么时候用
需要有视觉表现但必须同时控制 GPU、移动端和减少动态成本
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# 液态玻璃栏 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 液态玻璃栏 【白话解释】 固定导航使用背景模糊、轻微折射和随滚动位移的高光,底色与文字对比度随背景亮度平滑调整。 【适用场景】 需要有视觉表现但必须同时控制 GPU、移动端和减少动态成本 【专业参数与锚点】 - backdrop-filter - SVG displacement - 高光层 - 亮度采样 - scroll-driven animation 【边界与约束】 - 动效必须可中断 - 优先 transform/opacity - 不得以视觉效果掩盖可读性 【性能预算】 - 桌面端优先使用 GPU 合成 - 高光和折射必须限制在导航区域 - 文字对比度持续满足可读性 【回退路径】 - 不支持 backdrop-filter 时退化为不透明底色 - 低端设备关闭折射只保留模糊或纯色 【移动端降级】 - 移动端降低模糊半径 - 滚动中避免逐帧读取布局 【减少动态效果】 - prefers-reduced-motion 下停用高光流动,保留静态玻璃层 【验收标准】 - 滚动或拖拽保持 60fps 目标 - 降级后主任务仍可完成 - 视觉层不影响文本对比度 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-effects/liquid-glass-bar.json
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来源与版本
- 源文件
- terms/visual-effects/liquid-glass-bar.json (在新标签页打开)
- 固定提交
4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d- 许可证
- MIT
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terms/visual-effects/liquid-glass-bar.jsonindex/runtime.json
如何把白话说具体
本条目将「需要有视觉表现但必须同时控制 GPU、移动端和减少动态成本」拆解为专业维度、参数和约束。先替换自己的任务与输入,再检查边界和验收标准;示例值不是承诺,也不是所有项目的默认值。
检索词(含站点导引词): 液态玻璃栏、performance-budget、progressive-degradation、reduced-motion、liquid glass bar、backdrop-filter、SVG displacement、liquid-glass-bar
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# 液态玻璃栏
我的任务:[待填写:任务目标与实际约束]
下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。
【名称】
液态玻璃栏
【白话解释】
固定导航使用背景模糊、轻微折射和随滚动位移的高光,底色与文字对比度随背景亮度平滑调整。
【适用场景】
需要有视觉表现但必须同时控制 GPU、移动端和减少动态成本
【专业参数与锚点】
- backdrop-filter
- SVG displacement
- 高光层
- 亮度采样
- scroll-driven animation
【边界与约束】
- 动效必须可中断
- 优先 transform/opacity
- 不得以视觉效果掩盖可读性
【性能预算】
- 桌面端优先使用 GPU 合成
- 高光和折射必须限制在导航区域
- 文字对比度持续满足可读性
【回退路径】
- 不支持 backdrop-filter 时退化为不透明底色
- 低端设备关闭折射只保留模糊或纯色
【移动端降级】
- 移动端降低模糊半径
- 滚动中避免逐帧读取布局
【减少动态效果】
- prefers-reduced-motion 下停用高光流动,保留静态玻璃层
【验收标准】
- 滚动或拖拽保持 60fps 目标
- 降级后主任务仍可完成
- 视觉层不影响文本对比度
【scope】
general
【输出要求】
先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。
【来源】
https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-effects/liquid-glass-bar.json原始资料与依赖
以下为锁定提交中的原始结构化内容;上方整理版与原文分开,不把本站整理误标为原作者成品。
展开当前条目原文
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