场景增量模块
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把材质、动作、镜头或周边作为独立模块叠加到基础 IP。
适用场景: 需要复用角色但更换表现目标
把材质、动作、镜头或周边作为独立模块叠加到基础 IP。
什么时候用
需要复用角色但更换表现目标
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# 场景增量模块 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 场景增量模块 【白话解释】 把材质、动作、镜头或周边作为独立模块叠加到基础 IP。 【适用场景】 需要复用角色但更换表现目标 【专业参数与锚点】 - scene_id - aspect_ratio - tool_adapter 【边界与约束】 - 不要重复复制完整基础 IP 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/character-ip/character-ip.json
加入组合只保存模块选择,当前填写的参数不会同步。你可以在组合区重新设置参数与单选项,或用上方按钮复制当前版本。
来源与版本
- 源文件
- terms/character-ip/character-ip.json (在新标签页打开)
- 固定提交
4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d- 许可证
- MIT
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terms/character-ip/character-ip.jsonindex/runtime.json
如何把白话说具体
本条目将「需要复用角色但更换表现目标」拆解为专业维度、参数和约束。先替换自己的任务与输入,再检查边界和验收标准;示例值不是承诺,也不是所有项目的默认值。
检索词(含站点导引词): 角色 IP 一致性、base-ip、周边
阅读完整文字版(保留待填写项,可直接复制)
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# 场景增量模块
我的任务:[待填写:任务目标与实际约束]
下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。
【名称】
场景增量模块
【白话解释】
把材质、动作、镜头或周边作为独立模块叠加到基础 IP。
【适用场景】
需要复用角色但更换表现目标
【专业参数与锚点】
- scene_id
- aspect_ratio
- tool_adapter
【边界与约束】
- 不要重复复制完整基础 IP
【scope】
general
【输出要求】
先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。
【来源】
https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/character-ip/character-ip.json原始资料与依赖
以下为锁定提交中的原始结构化内容;上方整理版与原文分开,不把本站整理误标为原作者成品。
展开当前条目原文
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}查看覆盖清单与许可证 · 来源提交:4c245f7