# 专业提示词素材合集 这是独立模板素材合集,不是一个需要同时执行的任务。请按场景选择,勿混用互斥风格或工具参数。 共 98 条;保留待填写项、来源和适用边界。 ## 前后对比滑块 # 前后对比滑块 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 前后对比滑块 【白话解释】 拖动分割线实时裁切两张图,位置在 0%–100%,不使用惯性。 【适用场景】 需要明确触发、阈值、取消、边界和键盘替代路径的复杂交互 【专业参数与锚点】 - 初始 50% - clip-path: inset() - 拖动无过渡 - 容器 resize 重新计算 【边界与约束】 - 未达到阈值不能触发 - 快速重复操作不叠加 - 组件卸载时清理定时器和动画 【交互状态机】 - idle - dragging 【可访问性】 - role=slider - 左右箭头步进 - 图片失败时保留可用状态 【验收标准】 - 60fps - 手势和键盘结果一致 - 取消后状态完全复位 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/before-after-slider.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/before-after-slider.json --- ## 阻尼弹性底部抽屉 # 阻尼弹性底部抽屉 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 阻尼弹性底部抽屉 【白话解释】 支持下拉、橡皮筋和多个锚点吸附。 【适用场景】 需要高级反馈但仍要保持可理解的操作结果 【专业参数与锚点】 - closed/peek/half/full - 按位移+速度选锚点 - 处理滚动穿透 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/bottom-sheet.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/bottom-sheet.json --- ## Burst 点击爆散 # Burst 点击爆散 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 Burst 点击爆散 【白话解释】 关键点击用 6–12 个短寿命粒子表达完成或奖励。 【适用场景】 需要高级反馈但仍要保持可理解的操作结果 【专业参数与锚点】 - 寿命 300–500ms - 随机角度 - 轻微重力 - 只用于关键动作 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/burst-feedback.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/burst-feedback.json --- ## 按钮变步进器 # 按钮变步进器 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 按钮变步进器 【白话解释】 加号按钮原位展开为减号、数量和加号,数量归零后收回。 【适用场景】 需要状态切换连续、焦点稳定且避免跳页或突然替换容器的组件 【专业参数与锚点】 - 同一组件多状态布局 - 数量归零自动收回 - 保持触发器位置 【边界与约束】 - 动画必须可中断 - 支持 prefers-reduced-motion - 状态变化不能重复触发回调 【交互状态机】 - add - expanded - decrementing - collapsed 【验收标准】 - 状态切换无跳变 - 快速操作不产生竞态 - 键盘和触摸路径结果一致 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/button-stepper-morph.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/button-stepper-morph.json --- ## 3D 卡片翻面 # 3D 卡片翻面 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 3D 卡片翻面 【白话解释】 正反面围绕同一中心翻转,保持透视和背面隐藏。 【适用场景】 需要高级反馈但仍要保持可理解的操作结果 【专业参数与锚点】 - perspective 800–1200 - backface-visibility hidden - iOS 加 webkit 前缀 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/card-flip.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/card-flip.json --- ## 勾选联动 # 勾选联动 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 勾选联动 【白话解释】 一次勾选按明确先后驱动顶部背景、进度环和数字滚动,多个反馈共享同一完成结果。 【适用场景】 用户用自然语言描述联动、叠卡、吸附画线或圆形转场的感觉时 【专业参数与锚点】 - 勾选反馈 80–160ms - 背景渐变 180–300ms - 进度环绘制 400–700ms - 数字滚动 300–500ms - stroke-dashoffset - 数字 Y 轴偏移 【边界与约束】 - 避免生硬切换 - 动画顺序必须可验证 - 必须支持中断和反向回退 【交互状态机】 - checkbox checked - top background transition - progress ring draw - count update - settled 【动画顺序】 - checkbox checked - top background transition - progress ring draw - count update - settled 【空间锚点】 - 复选框是触发源 - 顶部背景覆盖状态区域 - 进度环围绕当前任务指标 - 数字与进度环保持同一视觉组 【可访问性】 - 键盘 Space/Enter 可勾选 - aria-checked 与视觉状态同步 - 减少动态时保留最终进度和数字 【验收标准】 - 勾选后所有反馈都出现 - 进度环不早于触发状态 - 数字与进度百分比一致 - 快速连续勾选不会叠加旧动画 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/checkbox-cascade.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/checkbox-cascade.json --- ## 卡片错位/大图主导/非对称/层叠/留白/破格出血 # 卡片错位/大图主导/非对称/层叠/留白/破格出血 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 卡片错位/大图主导/非对称/层叠/留白/破格出血 【白话解释】 用比例、层级和安全区建立页面性格;每次只让少数元素破格。 【适用场景】 首屏、活动页、详情页和内容信息流 【专业参数与锚点】 - 错位按 8/12/16px 节奏 - 主图可占半屏或出血 - 使用 7:3 或 8:2 非对称 - 只破一处网格,内容留在安全区 【边界与约束】 - 错位无规律会像未对齐 - 出血过多会削弱秩序 - 留白必须仍有视觉焦点 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-layout/composition-patterns.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-layout/composition-patterns.json --- ## Count 数字滚动 # Count 数字滚动 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 Count 数字滚动 【白话解释】 数字按位滚动并在最后一段明显减速。 【适用场景】 需要高级反馈但仍要保持可理解的操作结果 【专业参数与锚点】 - tabular-nums - cubic-bezier(0.16,1,0.3,1) - 固定宽度 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/count-animation.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/count-animation.json --- ## 封面取色氛围光 # 封面取色氛围光 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 封面取色氛围光 【白话解释】 从封面图提取主色生成外围柔光,换图时用连续插值过渡而不是颜色突变。 【适用场景】 需要有视觉表现但必须同时控制 GPU、移动端和减少动态成本 【专业参数与锚点】 - Canvas/ColorThief 取色 - radial-gradient - CSS variables - 颜色插值 【边界与约束】 - 动效必须可中断 - 优先 transform/opacity - 不得以视觉效果掩盖可读性 【性能预算】 - 采样结果需要做饱和度和亮度限幅 - 柔光不能降低正文对比度 【回退路径】 - 取色失败时回退到主题色 - 设备性能不足时只保留静态渐变 【移动端降级】 - 移动端降低光晕半径和不透明度 - 图片切换只更新 CSS 变量 【减少动态效果】 - 减少动态时保留最终主色,取消颜色过渡 【验收标准】 - 滚动或拖拽保持 60fps 目标 - 降级后主任务仍可完成 - 视觉层不影响文本对比度 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-effects/cover-color-ambient-glow.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-effects/cover-color-ambient-glow.json --- ## 圆柱卷收列表 # 圆柱卷收列表 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 圆柱卷收列表 【白话解释】 根据列表项距视区中心的距离插值旋转、缩放、亮度和透明度,让中心项突出、边缘项自然卷入。 【适用场景】 需要有视觉表现但必须同时控制 GPU、移动端和减少动态成本 【专业参数与锚点】 - rotateX/rotateY - scale - opacity - 中心距离 - scroll snap 【边界与约束】 - 动效必须可中断 - 优先 transform/opacity - 不得以视觉效果掩盖可读性 【性能预算】 - 中心项必须保持清晰可读 - 旋转角度随距离连续变化 - 滚动停止后再交给 snap 接管 【回退路径】 - 不支持 3D 时退化为缩放和透明度 - 低端设备关闭实时滤镜 【移动端降级】 - 移动端限制透视深度和可见项数量 - 虚拟列表避免为不可见项计算变换 【减少动态效果】 - 减少动态时保留中心突出,不播放卷收路径 【验收标准】 - 滚动或拖拽保持 60fps 目标 - 降级后主任务仍可完成 - 视觉层不影响文本对比度 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-effects/cylindrical-list.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-effects/cylindrical-list.json --- ## 阻尼弹性抽屉 # 阻尼弹性抽屉 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 阻尼弹性抽屉 【白话解释】 Bottom Sheet 根据位移和速度在 closed/peek/half/full 锚点间吸附,越界呈 rubber band 回弹。 【适用场景】 需要给 AI 编程或设计工具描述可复用组件 【专业参数与锚点】 - rubber band - velocity projection - snap points - spring snap 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/damped-bottom-sheet.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/damped-bottom-sheet.json --- ## 撕线弹出面板 # 撕线弹出面板 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 撕线弹出面板 【白话解释】 面板顶部用虚线撕口和锯齿 SVG 表达可拖拽边界,下拉跟手映射撕裂进度,超过阈值弹簧展开,未达则回弹。 【适用场景】 需要通过撕口下拉打开局部面板,并把撕裂感转成可衡量的位移和开口进度 【专业参数与锚点】 - 顶部 2px 虚线撕口 - SVG path 锯齿 - 下拉超过 80px 展开 - 展开到 40% 屏高 - spring stiffness 260 - damping 28 【边界与约束】 - 展开时页面禁止滚动 - 快速甩动按释放速度判定 - 中途松手未达阈值必须回弹 - 锯齿开口宽度与拖拽进度 0→1 同步 【交互状态机】 - closed - dragging - expanded - returning 【动画顺序】 - grab tear line - follow drag - threshold decision - spring expand or return 【空间锚点】 - 撕口是唯一拖拽起点 - 面板从顶部边界展开 - 展开高度以视口百分比表达 【可访问性】 - 键盘 Enter/Space 打开 - aria-expanded 表达面板状态 - 减少动态时直接切换并保留抓手提示 【验收标准】 - 跟手位移无延迟 - 80px 阈值稳定 - 未达阈值回弹无跳变 - 展开时不发生背景滚动 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/damped-bottom-sheet.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/damped-bottom-sheet.json --- ## 景深分层滚动 # 景深分层滚动 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 景深分层滚动 【白话解释】 把内容拆为前、中、后三层,按滚动进度驱动不同速度、模糊和亮度,形成可控景深。 【适用场景】 需要有视觉表现但必须同时控制 GPU、移动端和减少动态成本 【专业参数与锚点】 - scroll progress - translateY - blur/brightness - lerp 【边界与约束】 - 动效必须可中断 - 优先 transform/opacity - 不得以视觉效果掩盖可读性 【性能预算】 - 后层速度更慢且更模糊 - 前层速度更快且更清晰 - 只动画 transform 和 opacity 【回退路径】 - 不支持滤镜时只保留位移层级 - 滚动性能不足时关闭实时 blur 【移动端降级】 - 移动端减少层数至两层 - 使用 requestAnimationFrame 合并滚动采样 【减少动态效果】 - 减少动态时取消视差和模糊变化,保留静态层级 【验收标准】 - 滚动或拖拽保持 60fps 目标 - 降级后主任务仍可完成 - 视觉层不影响文本对比度 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-effects/depth-layer-scroll.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-effects/depth-layer-scroll.json --- ## 动态弥散光晕边框 # 动态弥散光晕边框 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 动态弥散光晕边框 【白话解释】 用 conic-gradient 旋转描边,叠加 blur+opacity 呼吸背光,并用 mask 保留描边区域。 【适用场景】 需要给 AI 编程或设计工具描述可复用组件 【专业参数与锚点】 - conic-gradient - breathing glow - blur halo - mask composite 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/diffused-glow-border.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/diffused-glow-border.json --- ## 拖到目标吸入 # 拖到目标吸入 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 拖到目标吸入 【白话解释】 拖拽元素靠近目标后目标张开,松手时元素缩小并吸入目标中心。 【适用场景】 需要明确触发、阈值、取消、边界和键盘替代路径的复杂交互 【专业参数与锚点】 - 目标半径 1.2 倍或外扩 48px - 目标 scale 1.15 - 元素缩至 0.2 - 未命中回原位 【边界与约束】 - 未达到阈值不能触发 - 快速重复操作不叠加 - 组件卸载时清理定时器和动画 【交互状态机】 - dragging - hovering - dropping - absorbed - returning 【可访问性】 - 键盘移动和放置 - 目标重叠时按优先级 - 多点触控只认第一指 【验收标准】 - 60fps - 手势和键盘结果一致 - 取消后状态完全复位 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/drag-to-absorb.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/drag-to-absorb.json --- ## Draw 成功勾选 # Draw 成功勾选 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 Draw 成功勾选 【白话解释】 先画圆再画勾,用 SVG 描边过程表达成功。 【适用场景】 需要高级反馈但仍要保持可理解的操作结果 【专业参数与锚点】 - stroke-dasharray - stroke-dashoffset - 400–700ms 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/draw-success.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/draw-success.json --- ## 吸边悬浮球 # 吸边悬浮球 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 吸边悬浮球 【白话解释】 毛玻璃悬浮球跟手拖拽,释放后吸附到最近左右边缘,闲置后缩成半透明贴边状态。 【适用场景】 需要可移动的悬浮入口,同时避免遮挡底部 Tab 和安全区内容 【专业参数与锚点】 - 56px 圆球 - 0.02 惯性 - 距边 12px - spring 300/30 - 无操作 3s 后缩小 - 滚动时 opacity 0.4 - 停止滚动 400ms 恢复 - 垂直位置限制在安全区 【边界与约束】 - 拖拽不能穿出安全区 - 吸附后仍保留可点击面积 - 页面滚动时不能遮挡底部 Tab - 组件卸载时清理滚动监听和恢复定时器 【交互状态机】 - idle - dragging - snapping - docked - shrunk - restoring 【动画顺序】 - follow pointer - project release velocity - snap to nearest edge - shrink after idle - restore after scroll 【空间锚点】 - 左右边缘为吸附锚点 - 距边 12px - 垂直范围避开安全区和底部 Tab 【可访问性】 - 键盘焦点可达 - 方向键移动或提供设置入口替代拖拽 - aria-label 描述悬浮入口 - 减少动态时取消缩小和惯性 【验收标准】 - 拖拽 1:1 跟手 - 释放后稳定吸边 - 滚动透明度反馈及时 - 不遮挡关键导航 - 快速拖拽不产生双重吸附 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/edge-docked-fab.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/edge-docked-fab.json --- ## 弹性微缩触觉反馈 # 弹性微缩触觉反馈 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 弹性微缩触觉反馈 【白话解释】 按钮按压缩到 0.96 并增加内阴影,释放时 Spring 轻微超调回 1,支持快速连点。 【适用场景】 需要给 AI 编程或设计工具描述可复用组件 【专业参数与锚点】 - whileTap - scale 0.96 - inset shadow - spring overshoot 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/elastic-press-feedback.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/elastic-press-feedback.json --- ## 加号展开面板 # 加号展开面板 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 加号展开面板 【白话解释】 FAB 原位形变为操作面板,中心点保持不变,关闭时逆向收回。 【适用场景】 需要状态切换连续、焦点稳定且避免跳页或突然替换容器的组件 【专业参数与锚点】 - clip-path - border-radius - scale - 中心点不变 【边界与约束】 - 动画必须可中断 - 支持 prefers-reduced-motion - 状态变化不能重复触发回调 【交互状态机】 - closed - opening - open - closing 【验收标准】 - 状态切换无跳变 - 快速操作不产生竞态 - 键盘和触摸路径结果一致 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/fab-panel-morph.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/fab-panel-morph.json --- ## First Last Invert Play # First Last Invert Play 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 First Last Invert Play 【白话解释】 记录删除前后布局,撤销时把真实节点插回原索引,再播放反向变换。 【适用场景】 列表重排、共享元素和复杂布局撤销 【专业参数与锚点】 - First 记录原位置尺寸 - Last 记录重排后位置 - Invert 计算差值 - Play 播放反向变换 【边界与约束】 - 节点已移除时保留 ghost/clone 或占位符 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/flip-reentry.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/flip-reentry.json --- ## 占位与真实节点回插 # 占位与真实节点回插 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 占位与真实节点回插 【白话解释】 节点暂时移除后保留占位,撤销时按原索引插回真实节点。 【适用场景】 DOM 节点生命周期较短的列表 【专业参数与锚点】 - 恢复原索引 - 其他项让位动画 【边界与约束】 - 不能把 ghost 当作最终业务节点 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/flip-reentry.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/flip-reentry.json --- ## 流体胶囊形变 # 流体胶囊形变 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 流体胶囊形变 【白话解释】 胶囊按钮通过 FLIP/shared layout 形变为弹窗,圆角从 999px 过渡到 24px,内容延迟淡入并带遮罩。 【适用场景】 需要给 AI 编程或设计工具描述可复用组件 【专业参数与锚点】 - fluid morph - FLIP - layout animation - border-radius morph 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/fluid-capsule-morph.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/fluid-capsule-morph.json --- ## 跟随 # 跟随 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 跟随 【白话解释】 元素连续继承输入位置或速度,不瞬间跳到新状态。 【适用场景】 拖拽、滚动、转场和惯性动作 【专业参数与锚点】 - 位置或速度 1:1 跟随 - 必要时使用 lerp 或 spring 收敛 【边界与约束】 - 高频输入不能依赖昂贵布局重排 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/follow.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/follow.json --- ## 菜单铺满全屏 # 菜单铺满全屏 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 菜单铺满全屏 【白话解释】 以触发按钮为中心用圆形揭示铺满全屏,菜单项交错进入。 【适用场景】 需要状态切换连续、焦点稳定且避免跳页或突然替换容器的组件 【专业参数与锚点】 - clip-path: circle() - stagger 30–50ms - 菜单方向可中断 【边界与约束】 - 动画必须可中断 - 支持 prefers-reduced-motion - 状态变化不能重复触发回调 【交互状态机】 - closed - revealing - open - closing 【验收标准】 - 状态切换无跳变 - 快速操作不产生竞态 - 键盘和触摸路径结果一致 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/fullscreen-reveal-menu.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/fullscreen-reveal-menu.json --- ## GPUIX 桌面与 Web 平台研究 # GPUIX 桌面与 Web 平台研究 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 工具专属:原文指定平台;不能推广为所有工具的通用行为。 - 含待核验的外部信息;使用前核验当前官方文档,不视为已验证事实。 【名称】 GPUIX 桌面与 Web 平台研究 【白话解释】 待核验的桌面/Web 平台适配记录;不得推广为所有 GPU UI 框架事实。 【适用场景】 用户明确询问指定平台或组件目录 【专业参数与锚点】 - macOS/Metal - Windows/DirectX - Linux/Vulkan - WebGPU/WebGL2 降级 【边界与约束】 - 必须标注 provider-specific - 检索时优先官方来源 - verified_at 未设置时不得当作确定事实 【scope】 provider-specific 【不得泛化】 是 【已核验日期】 未提供 / 待核验 【需要核验】 是 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/platform-research/gpui-desktop-web.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/platform-research/gpui-desktop-web.json --- ## GPUIX 移动端平台研究 # GPUIX 移动端平台研究 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 工具专属:原文指定平台;不能推广为所有工具的通用行为。 - 含待核验的外部信息;使用前核验当前官方文档,不视为已验证事实。 【名称】 GPUIX 移动端平台研究 【白话解释】 移动端支持状态需以官方仓库和版本为准;社区实现不能等同官方支持。 【适用场景】 用户明确询问指定平台或组件目录 【专业参数与锚点】 - iOS/Metal - Android/Vulkan 或 GL - 触摸、软键盘、安全区 【边界与约束】 - 必须标注 provider-specific - 检索时优先官方来源 - verified_at 未设置时不得当作确定事实 【scope】 provider-specific 【不得泛化】 是 【已核验日期】 未提供 / 待核验 【需要核验】 是 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/platform-research/gpui-mobile.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/platform-research/gpui-mobile.json --- ## 方格纸玻璃卡 Dashboard # 方格纸玻璃卡 Dashboard 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 方格纸玻璃卡 Dashboard 【白话解释】 用 44px 方格纸做底,让半透明白玻璃卡透出底层网格,指标按数值形成阶梯。 【适用场景】 Dashboard 需要有明确审美方向且避免模板化 【专业参数与锚点】 - 44px 网格底 - 半透明白玻璃 - 指标阶梯排列 - 实心/斜纹/渐变填充 【边界与约束】 - 不要所有卡片一样大 - 不要默认蓝紫渐变 - 不要模板化侧边栏+四张 KPI 卡 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/grid-glass-dashboard.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/grid-glass-dashboard.json --- ## 分组侧边栏 Dashboard # 分组侧边栏 Dashboard 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 分组侧边栏 Dashboard 【白话解释】 把导航拆成三组并用大留白分隔,主区用超大细体字、三组数字和横向比例条建立节奏。 【适用场景】 Dashboard 需要有明确审美方向且避免模板化 【专业参数与锚点】 - 三组导航 - 10px 大写灰字组名 - 底部头像/用量条 - 横向比例条替代饼图 【边界与约束】 - 不要所有卡片一样大 - 不要默认蓝紫渐变 - 不要模板化侧边栏+四张 KPI 卡 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/grouped-sidebar-dashboard.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/grouped-sidebar-dashboard.json --- ## GSAP Core # GSAP Core 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 工具专属:GSAP;不能推广为所有工具的通用行为。 - 含待核验的外部信息;使用前核验当前官方文档,不视为已验证事实。 【名称】 GSAP Core 【白话解释】 tween、duration、easing、stagger 和可中断控制的基础适配。 【适用场景】 用户明确指定 GSAP,或项目已经采用 GSAP 作为动效实现层 【专业参数与锚点】 - gsap.to/from/fromTo - duration - ease - stagger - killTweensOf 【边界与约束】 - 优先动画 transform/opacity - 从当前值继续而不是重置起点 【适用工具】 GSAP 【工具专属】 是 【需要核验】 是 【核验说明】 - 官方 API 版本变化需复核 【验收标准】 - 动画创建和销毁可追踪 - 快速交互不产生重复回调 - 未指定 GSAP 时不强制引入 【scope】 provider-specific 【适用工具】 GSAP 【不得泛化】 是 【已核验日期】 未提供 / 待核验 【需要核验】 是 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-core.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-core.json --- ## GSAP 框架适配 # GSAP 框架适配 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 工具专属:GSAP;不能推广为所有工具的通用行为。 - 含待核验的外部信息;使用前核验当前官方文档,不视为已验证事实。 【名称】 GSAP 框架适配 【白话解释】 在 Vue、Svelte 等框架中按生命周期创建和销毁上下文,隔离 SSR、hydration 与客户端动画。 【适用场景】 用户明确指定 GSAP,或项目已经采用 GSAP 作为动效实现层 【专业参数与锚点】 - onMounted/onUnmounted - onMount/onDestroy - SSR guard - hydration - context cleanup 【边界与约束】 - 只在客户端创建动画 - 路由切换时完整清理 【适用工具】 GSAP 【工具专属】 是 【需要核验】 是 【核验说明】 - 框架封装层不要隐藏 kill/revert 能力 【验收标准】 - 动画创建和销毁可追踪 - 快速交互不产生重复回调 - 未指定 GSAP 时不强制引入 【scope】 provider-specific 【适用工具】 GSAP 【不得泛化】 是 【已核验日期】 未提供 / 待核验 【需要核验】 是 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-frameworks.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-frameworks.json --- ## GSAP 性能边界 # GSAP 性能边界 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 工具专属:GSAP;不能推广为所有工具的通用行为。 - 含待核验的外部信息;使用前核验当前官方文档,不视为已验证事实。 【名称】 GSAP 性能边界 【白话解释】 把高频动效限制在合成属性,批量更新并减少布局读取,给复杂效果设置设备降级策略。 【适用场景】 用户明确指定 GSAP,或项目已经采用 GSAP 作为动效实现层 【专业参数与锚点】 - transform - opacity - batching - will-change - layout thrash 【边界与约束】 - 不要连续写 width/height/top/left - will-change 只在短时交互启用 【适用工具】 GSAP 【工具专属】 是 【需要核验】 是 【核验说明】 - 低端设备关闭粒子、滤镜或 3D 透视 【验收标准】 - 动画创建和销毁可追踪 - 快速交互不产生重复回调 - 未指定 GSAP 时不强制引入 【scope】 provider-specific 【适用工具】 GSAP 【不得泛化】 是 【已核验日期】 未提供 / 待核验 【需要核验】 是 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-performance.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-performance.json --- ## GSAP Plugins # GSAP Plugins 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 工具专属:GSAP;不能推广为所有工具的通用行为。 - 含待核验的外部信息;使用前核验当前官方文档,不视为已验证事实。 【名称】 GSAP Plugins 【白话解释】 按需使用 Flip、Draggable、Observer、SplitText 等插件,插件能力必须和交互目标一一对应。 【适用场景】 用户明确指定 GSAP,或项目已经采用 GSAP 作为动效实现层 【专业参数与锚点】 - Flip - Draggable - Observer - SplitText - registerPlugin 【边界与约束】 - 只注册实际使用的插件 - 拖拽和 Flip 必须有取消与回退路径 【适用工具】 GSAP 【工具专属】 是 【需要核验】 是 【核验说明】 - 插件 API 与授权边界以官方文档为准 【验收标准】 - 动画创建和销毁可追踪 - 快速交互不产生重复回调 - 未指定 GSAP 时不强制引入 【scope】 provider-specific 【适用工具】 GSAP 【不得泛化】 是 【已核验日期】 未提供 / 待核验 【需要核验】 是 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-plugins.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-plugins.json --- ## GSAP React 生命周期 # GSAP React 生命周期 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 工具专属:GSAP;不能推广为所有工具的通用行为。 - 含待核验的外部信息;使用前核验当前官方文档,不视为已验证事实。 【名称】 GSAP React 生命周期 【白话解释】 在 React 中用 useGSAP 或 gsap.context 管理选择器作用域、动画创建和 ctx.revert 清理。 【适用场景】 用户明确指定 GSAP,或项目已经采用 GSAP 作为动效实现层 【专业参数与锚点】 - useGSAP - gsap.context - scope - ctx.revert - dependencies 【边界与约束】 - 动画创建绑定组件生命周期 - 依赖变化先清理旧动画 【适用工具】 GSAP 【工具专属】 是 【需要核验】 是 【核验说明】 - 避免在 render 阶段创建动画 【验收标准】 - 动画创建和销毁可追踪 - 快速交互不产生重复回调 - 未指定 GSAP 时不强制引入 【scope】 provider-specific 【适用工具】 GSAP 【不得泛化】 是 【已核验日期】 未提供 / 待核验 【需要核验】 是 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-react-lifecycle.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-react-lifecycle.json --- ## GSAP ScrollTrigger # GSAP ScrollTrigger 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 工具专属:GSAP;不能推广为所有工具的通用行为。 - 含待核验的外部信息;使用前核验当前官方文档,不视为已验证事实。 【名称】 GSAP ScrollTrigger 【白话解释】 用 scrub、pin 和 start/end 将动画绑定到滚动进度,并避免把滚动逻辑散落在组件中。 【适用场景】 用户明确指定 GSAP,或项目已经采用 GSAP 作为动效实现层 【专业参数与锚点】 - ScrollTrigger - scrub - pin - start/end - refresh 【边界与约束】 - 滚动驱动优先使用 transform - 动态内容变化后显式 refresh 【适用工具】 GSAP 【工具专属】 是 【需要核验】 是 【核验说明】 - SSR 和无 DOM 环境不能初始化插件 【验收标准】 - 动画创建和销毁可追踪 - 快速交互不产生重复回调 - 未指定 GSAP 时不强制引入 【scope】 provider-specific 【适用工具】 GSAP 【不得泛化】 是 【已核验日期】 未提供 / 待核验 【需要核验】 是 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-scrolltrigger.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-scrolltrigger.json --- ## GSAP Timeline # GSAP Timeline 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 工具专属:GSAP;不能推广为所有工具的通用行为。 - 含待核验的外部信息;使用前核验当前官方文档,不视为已验证事实。 【名称】 GSAP Timeline 【白话解释】 用时间线、label 和 position parameter 编排连续动效,保持顺序可读且可复用。 【适用场景】 用户明确指定 GSAP,或项目已经采用 GSAP 作为动效实现层 【专业参数与锚点】 - timeline - label - position parameter - nested timeline - play/pause/reverse 【边界与约束】 - 时间线必须有明确生命周期 - 组件卸载时杀掉 timeline 【适用工具】 GSAP 【工具专属】 是 【需要核验】 是 【核验说明】 - 复杂时间线应拆为可测试片段 【验收标准】 - 动画创建和销毁可追踪 - 快速交互不产生重复回调 - 未指定 GSAP 时不强制引入 【scope】 provider-specific 【适用工具】 GSAP 【不得泛化】 是 【已核验日期】 未提供 / 待核验 【需要核验】 是 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-timeline.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/animation-tool-adapter/gsap-timeline.json --- ## 强对比视觉型 # 强对比视觉型 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 强对比视觉型 【白话解释】 一张主卡占据视觉中心,用高饱和对比和大数字建立层级。 【适用场景】 Dashboard 需要有明确审美方向且避免模板化 【专业参数与锚点】 - 主卡占视觉中心 - 硬阴影 - 大数字 - 非对称 【边界与约束】 - 不要所有卡片一样大 - 不要默认蓝紫渐变 - 不要模板化侧边栏+四张 KPI 卡 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/high-contrast.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/high-contrast.json --- ## 图标变形 # 图标变形 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 图标变形 【白话解释】 菜单、播放等图标优先通过 SVG path 插值完成状态变化。 【适用场景】 需要状态切换连续、焦点稳定且避免跳页或突然替换容器的组件 【专业参数与锚点】 - 路径点数一致 - 200–300ms - 交叉淡入是降级方案 【边界与约束】 - 动画必须可中断 - 支持 prefers-reduced-motion - 状态变化不能重复触发回调 【交互状态机】 - default - transitioning - alternate 【验收标准】 - 状态切换无跳变 - 快速操作不产生竞态 - 键盘和触摸路径结果一致 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/icon-morph.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/icon-morph.json --- ## 图卡内容型 # 图卡内容型 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 图卡内容型 【白话解释】 让真实图片成为主角,文字叠加且只保留一个强调色。 【适用场景】 Dashboard 需要有明确审美方向且避免模板化 【专业参数与锚点】 - 大图卡片 - 文字叠加 - 单一 CTA 色 【边界与约束】 - 不要所有卡片一样大 - 不要默认蓝紫渐变 - 不要模板化侧边栏+四张 KPI 卡 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/image-led-content.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/image-led-content.json --- ## 氛围沉浸型 # 氛围沉浸型 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 氛围沉浸型 【白话解释】 深色底、雾面渐变、玻璃卡片和轻微动态光斑。 【适用场景】 Dashboard 需要有明确审美方向且避免模板化 【专业参数与锚点】 - GPU 负载预算 - 移动端降级 - 模糊光斑 【边界与约束】 - 不要所有卡片一样大 - 不要默认蓝紫渐变 - 不要模板化侧边栏+四张 KPI 卡 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/immersive-atmosphere.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/immersive-atmosphere.json --- ## 惯性滚轮 # 惯性滚轮 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 惯性滚轮 【白话解释】 时间或数值滚轮在释放后继承速度惯性减速,越界时阻尼回弹并吸附到最近刻度。 【适用场景】 需要明确触发、阈值、取消、边界和键盘替代路径的复杂交互 【专业参数与锚点】 - 手指阶段 1:1 跟手 - 释放后保存 velocity - friction 衰减 - 越界阻尼 - spring 刚度/阻尼 - 最近刻度吸附 - 限制最大速度避免眩晕 【边界与约束】 - 未达到阈值不能触发 - 快速重复操作不叠加 - 组件卸载时清理定时器和动画 【交互状态机】 - dragging - inertial - decelerating - overscrolling - snapping - settled 【可访问性】 - role=slider - 键盘离散步进 - Home/End 到极值 - 减少动态时保留当前刻度 【验收标准】 - 60fps - 手势和键盘结果一致 - 取消后状态完全复位 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/inertial-wheel.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/inertial-wheel.json --- ## 信息层级 # 信息层级 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 信息层级 【白话解释】 先确定用户要做的决定,再按主次组织标题、数据、操作和辅助说明。 【适用场景】 复杂后台、内容页和移动端首页 【专业参数与锚点】 - 主任务优先 - 每屏保留一个视觉主角 - 用密度和留白表达层级 【边界与约束】 - 不要用颜色和图标堆叠替代结构 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/information-architecture/information-hierarchy.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/information-architecture/information-hierarchy.json --- ## 列表展开详情 # 列表展开详情 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 列表展开详情 【白话解释】 选中列表项就地展开,其余项顺势下移,不跳转详情页。 【适用场景】 需要状态切换连续、焦点稳定且避免跳页或突然替换容器的组件 【专业参数与锚点】 - max-height 或 FLIP - 保留选中项上下文 - 其他项让位 【边界与约束】 - 动画必须可中断 - 支持 prefers-reduced-motion - 状态变化不能重复触发回调 【交互状态机】 - collapsed - expanding - expanded - collapsing 【验收标准】 - 状态切换无跳变 - 快速操作不产生竞态 - 键盘和触摸路径结果一致 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/inline-detail-expand.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/inline-detail-expand.json --- ## 可中断与恢复 # 可中断与恢复 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 可中断与恢复 【白话解释】 动画中途再次输入时接管当前状态,而不是等待旧动画结束。 【适用场景】 可拖拽、可快速连点或可反悔的组件 【专业参数与锚点】 - 读取当前 transform - 取消旧动画并从当前状态继续 【边界与约束】 - 不能产生双重回调或状态竞态 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/interruption.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/interruption.json --- ## 高级布局模式 # 高级布局模式 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 高级布局模式 【白话解释】 用错位、大图、非对称、层叠、留白和破格出血建立布局性格。 【适用场景】 Dashboard 需要有明确审美方向且避免模板化 【专业参数与锚点】 - 错位按 8/12/16px 节奏 - 7:3 或 8:2 比例 - 只破一处网格 - 安全区内留信息 【边界与约束】 - 不要所有卡片一样大 - 不要默认蓝紫渐变 - 不要模板化侧边栏+四张 KPI 卡 【scope】 general 【字段含义】 布局与信息结构:布局名称与信息结构;不新增同义叶子 专业术语:专业术语与结构关系;引用现有分类 视觉规范:视觉层级、栅格、材质、排版;不负责修改业务状态 执行与事件:事件、前置条件、写入状态、派生视图与不受影响的状态 状态模型:唯一事实源、派生关系、不变量;新增实现建议需明确标记 设计变量:明确单位与适用范围;用户示例值不是全局默认值 【共享执行规范】 执行流程: - 事件 - 校验/前置条件 - 一次状态转换 - 派生所有关联视图 - 验收 规则: - 共享的是选择 ID 与时间上下文,不是每个面板各自复制一份状态;独立控件不得误联动。 - 展示读数由状态派生;请求失败、空数据与快速连续切换不得留下混合视图,异步结果需校验当前上下文。 - 颜色/尺寸是当前示例的 token,不是行为触发条件;计数从集合派生,不写死 7→8。 - 键盘与指针操作保持同样状态结果;选中/加载/错误不能只靠颜色,动态效果提供减少动态路径。 - 固定栏不等于固定整个页面;窄屏策略与断点未提供时先标记建议,不臆造原稿数值。 验收标准: - 事件前/后真实截图覆盖受影响与不受影响区域 - 端到端验证状态联动、独立性、错误/快速切换与键盘路径 - 截图只验证可见结果,状态一致性同时用断言验证 【原始资料缺口(不得补造)】 - 原稿位置:5 状态:needs_confirmation 条目:warm-three-column-dashboard 缺失项:完整点击逻辑、模式与单位映射;候选执行逻辑不得默认落地 - 原稿位置:6 状态:missing 缺失项:第六个 Dashboard 的三层提示词原文 处理边界:不创建空叶子、不生成虚构案例,不声称六例完整 【禁止的默认做法】 - 默认蓝紫渐变 - 所有卡片一样大 - 满屏圆角矩形 - 过多颜色和图标 - 模板化侧边栏+顶栏+四张 KPI 卡 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/layout-patterns.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/layout-patterns.json --- ## 多彩错列布局 # 多彩错列布局 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 实现建议,不宣称为原始产品已有逻辑 【名称】 多彩错列布局 【白话解释】 非对称双列;大卡主位;多彩卡片;斜纹/实心状态 【适用场景】 需要多彩错列布局的信息结构、视觉参数与交互联动规范时 【专业参数与锚点】 - grid_ratio - radius_px - title_weight 【边界与约束】 - 布局、视觉和执行状态分层;具体参数只属于本例,不作为同类页面默认值 【布局与信息结构】 多彩错列布局 【专业术语】 - 非对称双列 - 大卡主位 - 多彩卡片 - 斜纹/实心状态 【视觉规范】 background:近黑 palette: - 珊瑚 - 长春花 - 冰蓝 - 鼠尾草 hierarchy:大卡主位,斜纹/实心区分状态 【执行与事件】 - 事件:select_day 示例(非全局默认):点击 Thu 写入状态: - selectedDay 更新视图: - barSeries - dayLabel 保持不变: - capacitySelection - 事件:toggle_capacity 示例(非全局默认):独立切换容量圆点 写入状态: - capacitySelection 更新视图: - capacityDots 保持不变: - selectedDay 【状态模型】 model_status:proposed_implementation 来源: selectedDay:用户选择的日期;不预设初值 capacitySelection:独立容量选择 derived: barSeries:data[selectedDay].bars dayLabel:selectedDay capacityDots:capacitySelection invariants: - 日期仅驱动柱形与标签;不改变容量选择 - 容量操作不改变日期或柱形数据 【设计变量】 scope:provided_example values: grid_ratio: - 1.42 - 1 radius_px:26 title_weight:800 【证据与确认状态】 状态:provided 来源:user_dashboard_brief 状态模型边界:实现建议,不宣称为原始产品已有逻辑 【scope】 general 【字段含义】 布局与信息结构:布局名称与信息结构;不新增同义叶子 专业术语:专业术语与结构关系;引用现有分类 视觉规范:视觉层级、栅格、材质、排版;不负责修改业务状态 执行与事件:事件、前置条件、写入状态、派生视图与不受影响的状态 状态模型:唯一事实源、派生关系、不变量;新增实现建议需明确标记 设计变量:明确单位与适用范围;用户示例值不是全局默认值 【共享执行规范】 执行流程: - 事件 - 校验/前置条件 - 一次状态转换 - 派生所有关联视图 - 验收 规则: - 共享的是选择 ID 与时间上下文,不是每个面板各自复制一份状态;独立控件不得误联动。 - 展示读数由状态派生;请求失败、空数据与快速连续切换不得留下混合视图,异步结果需校验当前上下文。 - 颜色/尺寸是当前示例的 token,不是行为触发条件;计数从集合派生,不写死 7→8。 - 键盘与指针操作保持同样状态结果;选中/加载/错误不能只靠颜色,动态效果提供减少动态路径。 - 固定栏不等于固定整个页面;窄屏策略与断点未提供时先标记建议,不臆造原稿数值。 验收标准: - 事件前/后真实截图覆盖受影响与不受影响区域 - 端到端验证状态联动、独立性、错误/快速切换与键盘路径 - 截图只验证可见结果,状态一致性同时用断言验证 【原始资料缺口(不得补造)】 - 原稿位置:5 状态:needs_confirmation 条目:warm-three-column-dashboard 缺失项:完整点击逻辑、模式与单位映射;候选执行逻辑不得默认落地 - 原稿位置:6 状态:missing 缺失项:第六个 Dashboard 的三层提示词原文 处理边界:不创建空叶子、不生成虚构案例,不声称六例完整 【禁止的默认做法】 - 默认蓝紫渐变 - 所有卡片一样大 - 满屏圆角矩形 - 过多颜色和图标 - 模板化侧边栏+顶栏+四张 KPI 卡 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/layout-patterns.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/layout-patterns.json --- ## 工业分区布局 # 工业分区布局 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 实现建议,不宣称为原始产品已有逻辑 【名称】 工业分区布局 【白话解释】 右侧固定操作区;左侧状态筛选;玻璃表格;选中态联动 【适用场景】 需要工业分区布局的信息结构、视觉参数与交互联动规范时 【专业参数与锚点】 - accent_hex - secondary_accent_hex - grid_ratio - first_row_px - row_height_px 【边界与约束】 - 布局、视觉和执行状态分层;具体参数只属于本例,不作为同类页面默认值 【布局与信息结构】 工业分区布局 【专业术语】 - 右侧固定操作区 - 左侧状态筛选 - 玻璃表格 - 选中态联动 【视觉规范】 background:雾灰 材质:玻璃表格 布局与信息结构:左侧筛选 / 中部表格 / 右侧固定操作区 【执行与事件】 - 事件:filter_low_stock 写入状态: - stockFilter 赋值: stockFilter:2 更新视图: - visibleRows 保持不变: - replenishmentCount - 事件:select_item 示例(非全局默认):选中 Prime 85mm 写入状态: - selectedItemId 更新视图: - replenishmentCard 保持不变: - replenishmentCount - 事件:add_to_replenishment 写入状态: - replenishmentItems 更新视图: - replenishmentCount 示例状态变化: 之前:7 之后:8 前置条件:成功加入一个新项目才增加;重复、失败与空选择不得重复计数 【状态模型】 model_status:proposed_implementation 来源: stockFilter:st 筛选码;低库存 st=2 selectedItemId:稳定物料 ID,不用行号 replenishmentItems:待补货集合 derived: visibleRows:items filtered by stockFilter replenishmentCard:items[selectedItemId] replenishmentCount:count(replenishmentItems) invariants: - 筛选不应伪装成新增补货 - 选中物料与补货卡一致 - 7→8 是示例断言,不是写死计数;重复加入策略需确认 【设计变量】 scope:provided_example values: accent_hex:#F3EB30 secondary_accent_hex:#FB9350 grid_ratio: - 1.02 - 1 - 0.72 first_row_px:196 row_height_px:60 【证据与确认状态】 状态:provided 来源:user_dashboard_brief 状态模型边界:实现建议,不宣称为原始产品已有逻辑 【scope】 general 【字段含义】 布局与信息结构:布局名称与信息结构;不新增同义叶子 专业术语:专业术语与结构关系;引用现有分类 视觉规范:视觉层级、栅格、材质、排版;不负责修改业务状态 执行与事件:事件、前置条件、写入状态、派生视图与不受影响的状态 状态模型:唯一事实源、派生关系、不变量;新增实现建议需明确标记 设计变量:明确单位与适用范围;用户示例值不是全局默认值 【共享执行规范】 执行流程: - 事件 - 校验/前置条件 - 一次状态转换 - 派生所有关联视图 - 验收 规则: - 共享的是选择 ID 与时间上下文,不是每个面板各自复制一份状态;独立控件不得误联动。 - 展示读数由状态派生;请求失败、空数据与快速连续切换不得留下混合视图,异步结果需校验当前上下文。 - 颜色/尺寸是当前示例的 token,不是行为触发条件;计数从集合派生,不写死 7→8。 - 键盘与指针操作保持同样状态结果;选中/加载/错误不能只靠颜色,动态效果提供减少动态路径。 - 固定栏不等于固定整个页面;窄屏策略与断点未提供时先标记建议,不臆造原稿数值。 验收标准: - 事件前/后真实截图覆盖受影响与不受影响区域 - 端到端验证状态联动、独立性、错误/快速切换与键盘路径 - 截图只验证可见结果,状态一致性同时用断言验证 【原始资料缺口(不得补造)】 - 原稿位置:5 状态:needs_confirmation 条目:warm-three-column-dashboard 缺失项:完整点击逻辑、模式与单位映射;候选执行逻辑不得默认落地 - 原稿位置:6 状态:missing 缺失项:第六个 Dashboard 的三层提示词原文 处理边界:不创建空叶子、不生成虚构案例,不声称六例完整 【禁止的默认做法】 - 默认蓝紫渐变 - 所有卡片一样大 - 满屏圆角矩形 - 过多颜色和图标 - 模板化侧边栏+顶栏+四张 KPI 卡 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/layout-patterns.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/layout-patterns.json --- ## 中轴观测布局 # 中轴观测布局 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 实现建议,不宣称为原始产品已有逻辑 【名称】 中轴观测布局 【白话解释】 中央主视图;双侧信息栏;共享选中态;时间轴预览 【适用场景】 需要中轴观测布局的信息结构、视觉参数与交互联动规范时 【专业参数与锚点】 - text_hex - accent_hex - columns - timeline_px 【边界与约束】 - 布局、视觉和执行状态分层;具体参数只属于本例,不作为同类页面默认值 【布局与信息结构】 中轴观测布局 【专业术语】 - 中央主视图 - 双侧信息栏 - 共享选中态 - 时间轴预览 【视觉规范】 background:深蓝暮色 typography:衬线大编号配等宽读数 布局与信息结构:两侧固定宽度,中央主视图自适应 【执行与事件】 - 事件:select_target 示例(非全局默认):选中 M33 写入状态: - selectedTargetId 更新视图: - queueSelection - readings - starMap - curve 保持不变: - previewTime - 事件:scrub_timeline 写入状态: - previewTime 更新视图: - queueSelection - readings - starMap - curve 保持不变: - selectedTargetId 前置条件:每个面板使用同一目标与预览时间;过期异步响应不可覆盖当前选择 【状态模型】 model_status:proposed_implementation 来源: selectedTargetId:共享目标 ID previewTime:共享预览时间 derived: queueSelection:selectedTargetId at previewTime readings:derive(selectedTargetId, previewTime) starMap:derive(selectedTargetId, previewTime) curve:derive(selectedTargetId, previewTime) invariants: - 选中 M33 时队列、读数、星图、曲线一致 - 拖动时间轴后整页使用同一时间,不混用旧请求结果 【设计变量】 scope:provided_example values: text_hex:#E9E4D8 accent_hex:#F2B24C columns: - 292px - minmax(0, 1fr) - 292px timeline_px:196 【证据与确认状态】 状态:provided 来源:user_dashboard_brief 状态模型边界:实现建议,不宣称为原始产品已有逻辑 【scope】 general 【字段含义】 布局与信息结构:布局名称与信息结构;不新增同义叶子 专业术语:专业术语与结构关系;引用现有分类 视觉规范:视觉层级、栅格、材质、排版;不负责修改业务状态 执行与事件:事件、前置条件、写入状态、派生视图与不受影响的状态 状态模型:唯一事实源、派生关系、不变量;新增实现建议需明确标记 设计变量:明确单位与适用范围;用户示例值不是全局默认值 【共享执行规范】 执行流程: - 事件 - 校验/前置条件 - 一次状态转换 - 派生所有关联视图 - 验收 规则: - 共享的是选择 ID 与时间上下文,不是每个面板各自复制一份状态;独立控件不得误联动。 - 展示读数由状态派生;请求失败、空数据与快速连续切换不得留下混合视图,异步结果需校验当前上下文。 - 颜色/尺寸是当前示例的 token,不是行为触发条件;计数从集合派生,不写死 7→8。 - 键盘与指针操作保持同样状态结果;选中/加载/错误不能只靠颜色,动态效果提供减少动态路径。 - 固定栏不等于固定整个页面;窄屏策略与断点未提供时先标记建议,不臆造原稿数值。 验收标准: - 事件前/后真实截图覆盖受影响与不受影响区域 - 端到端验证状态联动、独立性、错误/快速切换与键盘路径 - 截图只验证可见结果,状态一致性同时用断言验证 【原始资料缺口(不得补造)】 - 原稿位置:5 状态:needs_confirmation 条目:warm-three-column-dashboard 缺失项:完整点击逻辑、模式与单位映射;候选执行逻辑不得默认落地 - 原稿位置:6 状态:missing 缺失项:第六个 Dashboard 的三层提示词原文 处理边界:不创建空叶子、不生成虚构案例,不声称六例完整 【禁止的默认做法】 - 默认蓝紫渐变 - 所有卡片一样大 - 满屏圆角矩形 - 过多颜色和图标 - 模板化侧边栏+顶栏+四张 KPI 卡 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/layout-patterns.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/layout-patterns.json --- ## 玻璃点阵布局 # 玻璃点阵布局 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 实现建议,不宣称为原始产品已有逻辑 【名称】 玻璃点阵布局 【白话解释】 浅灰玻璃;点阵读数;月份切换;指标趋势联动 【适用场景】 需要玻璃点阵布局的信息结构、视觉参数与交互联动规范时 【专业参数与锚点】 - radius_px - gap_px 【边界与约束】 - 布局、视觉和执行状态分层;具体参数只属于本例,不作为同类页面默认值 【布局与信息结构】 玻璃点阵布局 【专业术语】 - 浅灰玻璃 - 点阵读数 - 月份切换 - 指标趋势联动 【视觉规范】 background:浅灰 材质:玻璃 accent:荧光黄绿 readout:点阵读数 【执行与事件】 - 事件:select_month 写入状态: - selectedMonth 更新视图: - metricReadout - trendSeries 保持不变: - selectedMetric - 事件:select_monthly_metric 示例(非全局默认):点击 8 月评分指标 写入状态: - selectedMonth - selectedMetric 示例值: selectedMonth:8 selectedMetric:score 更新视图: - metricReadout - trendSeries 前置条件:月份与指标在同一次状态转换中提交 - 事件:select_carbon_metric 示例(非全局默认):选择二氧化碳 写入状态: - selectedMetric - trendVisible 示例值: selectedMetric:co2 trendVisible:是 更新视图: - metricReadout - trendSeries 保持不变: - selectedMonth 【状态模型】 model_status:proposed_implementation 来源: selectedMonth:共享月份 selectedMetric:共享指标 trendVisible:趋势浮层可见状态 derived: metricReadout:metrics[selectedMonth][selectedMetric] trendSeries:series[selectedMonth][selectedMetric] invariants: - 点 8 月评分后所有月份视图回到 8 月 - 切换二氧化碳不丢失月份,趋势与读数使用同一指标 - 关闭趋势浮层不重置月份或指标 【设计变量】 scope:provided_example values: radius_px:30 gap_px:14 【证据与确认状态】 状态:provided 来源:user_dashboard_brief 状态模型边界:实现建议,不宣称为原始产品已有逻辑 【scope】 general 【字段含义】 布局与信息结构:布局名称与信息结构;不新增同义叶子 专业术语:专业术语与结构关系;引用现有分类 视觉规范:视觉层级、栅格、材质、排版;不负责修改业务状态 执行与事件:事件、前置条件、写入状态、派生视图与不受影响的状态 状态模型:唯一事实源、派生关系、不变量;新增实现建议需明确标记 设计变量:明确单位与适用范围;用户示例值不是全局默认值 【共享执行规范】 执行流程: - 事件 - 校验/前置条件 - 一次状态转换 - 派生所有关联视图 - 验收 规则: - 共享的是选择 ID 与时间上下文,不是每个面板各自复制一份状态;独立控件不得误联动。 - 展示读数由状态派生;请求失败、空数据与快速连续切换不得留下混合视图,异步结果需校验当前上下文。 - 颜色/尺寸是当前示例的 token,不是行为触发条件;计数从集合派生,不写死 7→8。 - 键盘与指针操作保持同样状态结果;选中/加载/错误不能只靠颜色,动态效果提供减少动态路径。 - 固定栏不等于固定整个页面;窄屏策略与断点未提供时先标记建议,不臆造原稿数值。 验收标准: - 事件前/后真实截图覆盖受影响与不受影响区域 - 端到端验证状态联动、独立性、错误/快速切换与键盘路径 - 截图只验证可见结果,状态一致性同时用断言验证 【原始资料缺口(不得补造)】 - 原稿位置:5 状态:needs_confirmation 条目:warm-three-column-dashboard 缺失项:完整点击逻辑、模式与单位映射;候选执行逻辑不得默认落地 - 原稿位置:6 状态:missing 缺失项:第六个 Dashboard 的三层提示词原文 处理边界:不创建空叶子、不生成虚构案例,不声称六例完整 【禁止的默认做法】 - 默认蓝紫渐变 - 所有卡片一样大 - 满屏圆角矩形 - 过多颜色和图标 - 模板化侧边栏+顶栏+四张 KPI 卡 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/layout-patterns.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/layout-patterns.json --- ## 暖色三栏布局 # 暖色三栏布局 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 实现建议,不宣称为原始产品已有逻辑 - 执行逻辑尚未确认:仅已确认的布局和视觉可参考;候选联动不得直接实现。 【名称】 暖色三栏布局 【白话解释】 深浅分区;三栏控制台;模式与单位同步 【适用场景】 需要暖色三栏布局的信息结构、视觉参数与交互联动规范时 【专业参数与锚点】 - column_sizing 【边界与约束】 - 布局、视觉和执行状态分层;具体参数只属于本例,不作为同类页面默认值 【布局与信息结构】 暖色三栏布局 【专业术语】 - 深浅分区 - 三栏控制台 - 模式与单位同步 【视觉规范】 background:奶油 sidebar:炭黑 accent:琥珀 布局与信息结构:两侧固定,中间自适应;缺少固定宽度与窄屏断点数值 【执行与事件】 - 事件:select_room 状态:needs_confirmation 待确认候选逻辑(不得默认执行):点击卧室房名、照片或温度卡,联动中间房间详情与右侧控制 写入状态: - selectedRoomId 更新视图: - roomDetails - roomControls - 事件:change_mode 状态:needs_confirmation 待确认候选逻辑(不得默认执行):切换模式同步单位与读数,但模式枚举、单位映射与换算规则未知 写入状态: - mode 更新视图: - displayUnit - displayReading 前置条件:确认映射前不推定模式切换等于摄氏/华氏切换 【状态模型】 model_status:proposed_implementation 来源: selectedRoomId:候选共享房间 ID,待确认 mode:模式枚举待确认 canonicalReading:基础物理量与存储单位待确认 derived: roomDetails:candidate: rooms[selectedRoomId] roomControls:candidate: rooms[selectedRoomId] displayUnit:blocked: mode-to-unit mapping required displayReading:blocked: unit conversion rule required invariants: - 交互建议不得当成已确认需求 - 单位变化时数值必须按明确规则同步换算;不可只替换单位文字 - 确认前只使用已提供的布局与视觉信息 【设计变量】 scope:provided_example values: column_sizing: - fixed - fluid - fixed 【证据与确认状态】 状态:needs_confirmation 来源:user_dashboard_brief 状态模型边界:实现建议,不宣称为原始产品已有逻辑 已确认层: - layout - termSkill - uiSkill 待确认输入: - 房名/照片/温度卡点击后的完整逻辑 - 模式枚举及单位映射、换算规则 【scope】 general 【字段含义】 布局与信息结构:布局名称与信息结构;不新增同义叶子 专业术语:专业术语与结构关系;引用现有分类 视觉规范:视觉层级、栅格、材质、排版;不负责修改业务状态 执行与事件:事件、前置条件、写入状态、派生视图与不受影响的状态 状态模型:唯一事实源、派生关系、不变量;新增实现建议需明确标记 设计变量:明确单位与适用范围;用户示例值不是全局默认值 【共享执行规范】 执行流程: - 事件 - 校验/前置条件 - 一次状态转换 - 派生所有关联视图 - 验收 规则: - 共享的是选择 ID 与时间上下文,不是每个面板各自复制一份状态;独立控件不得误联动。 - 展示读数由状态派生;请求失败、空数据与快速连续切换不得留下混合视图,异步结果需校验当前上下文。 - 颜色/尺寸是当前示例的 token,不是行为触发条件;计数从集合派生,不写死 7→8。 - 键盘与指针操作保持同样状态结果;选中/加载/错误不能只靠颜色,动态效果提供减少动态路径。 - 固定栏不等于固定整个页面;窄屏策略与断点未提供时先标记建议,不臆造原稿数值。 验收标准: - 事件前/后真实截图覆盖受影响与不受影响区域 - 端到端验证状态联动、独立性、错误/快速切换与键盘路径 - 截图只验证可见结果,状态一致性同时用断言验证 【原始资料缺口(不得补造)】 - 原稿位置:5 状态:needs_confirmation 条目:warm-three-column-dashboard 缺失项:完整点击逻辑、模式与单位映射;候选执行逻辑不得默认落地 - 原稿位置:6 状态:missing 缺失项:第六个 Dashboard 的三层提示词原文 处理边界:不创建空叶子、不生成虚构案例,不声称六例完整 【禁止的默认做法】 - 默认蓝紫渐变 - 所有卡片一样大 - 满屏圆角矩形 - 过多颜色和图标 - 模板化侧边栏+顶栏+四张 KPI 卡 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/layout-patterns.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/layout-patterns.json --- ## 液滴粘连拖拽 # 液滴粘连拖拽 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 液滴粘连拖拽 【白话解释】 拖动元素与原位之间生成液态粘连连接,距离增大时颈部收缩,超过阈值后断开并弹性回圆。 【适用场景】 需要有视觉表现但必须同时控制 GPU、移动端和减少动态成本 【专业参数与锚点】 - SVG path/metaball - Canvas - 贝塞尔曲线 - spring 【边界与约束】 - 动效必须可中断 - 优先 transform/opacity - 不得以视觉效果掩盖可读性 【性能预算】 - 粘连距离必须有上限 - 断裂阈值要有迟滞避免抖动 - 断裂后两端分别回弹 【回退路径】 - 不支持 SVG/Canvas 时退化为连接线或无粘连拖拽 - 高负载时降低采样频率 【移动端降级】 - 移动端减少路径采样点 - 拖动期间阻止页面滚动但允许取消 【减少动态效果】 - 减少动态时取消粘连形变,保留拖拽和命中结果 【验收标准】 - 滚动或拖拽保持 60fps 目标 - 降级后主任务仍可完成 - 视觉层不影响文本对比度 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-effects/liquid-adhesion-drag.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-effects/liquid-adhesion-drag.json --- ## 液态玻璃栏 # 液态玻璃栏 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 液态玻璃栏 【白话解释】 固定导航使用背景模糊、轻微折射和随滚动位移的高光,底色与文字对比度随背景亮度平滑调整。 【适用场景】 需要有视觉表现但必须同时控制 GPU、移动端和减少动态成本 【专业参数与锚点】 - backdrop-filter - SVG displacement - 高光层 - 亮度采样 - scroll-driven animation 【边界与约束】 - 动效必须可中断 - 优先 transform/opacity - 不得以视觉效果掩盖可读性 【性能预算】 - 桌面端优先使用 GPU 合成 - 高光和折射必须限制在导航区域 - 文字对比度持续满足可读性 【回退路径】 - 不支持 backdrop-filter 时退化为不透明底色 - 低端设备关闭折射只保留模糊或纯色 【移动端降级】 - 移动端降低模糊半径 - 滚动中避免逐帧读取布局 【减少动态效果】 - prefers-reduced-motion 下停用高光流动,保留静态玻璃层 【验收标准】 - 滚动或拖拽保持 60fps 目标 - 降级后主任务仍可完成 - 视觉层不影响文本对比度 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-effects/liquid-glass-bar.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/visual-effects/liquid-glass-bar.json --- ## Liquid 液态滑块 # Liquid 液态滑块 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 Liquid 液态滑块 【白话解释】 轨道、滑钮和数值使用同一弹簧同步变化。 【适用场景】 需要高级反馈但仍要保持可理解的操作结果 【专业参数与锚点】 - 同一 spring - 零延迟跟手 - 轨道与数值同步 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/liquid-slider.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/liquid-slider.json --- ## 列表切换网格 # 列表切换网格 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 列表切换网格 【白话解释】 记录旧布局,切换布局后反转并播放到新位置,避免重载和跳变。 【适用场景】 需要状态切换连续、焦点稳定且避免跳页或突然替换容器的组件 【专业参数与锚点】 - First/Last/Invert/Play - transform 优先 - 支持快速切换 【边界与约束】 - 动画必须可中断 - 支持 prefers-reduced-motion - 状态变化不能重复触发回调 【交互状态机】 - list - switching - grid 【验收标准】 - 状态切换无跳变 - 快速操作不产生竞态 - 键盘和触摸路径结果一致 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/list-grid-flip.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/list-grid-flip.json --- ## Light/Dark 活样式指南 # Light/Dark 活样式指南 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 含待核验的外部信息;使用前核验当前官方文档,不视为已验证事实。 【名称】 Light/Dark 活样式指南 【白话解释】 用可直接打开的预览把色板、字体层级、组件状态和设计令牌映射到真实页面效果。 【适用场景】 需要让设计评审和 AI 在写代码前先确认视觉方向 【专业参数与锚点】 - Light/Dark 双主题 - 色板与语义色 - 字体排印层级 - 按钮/输入框/卡片 - hover/click/disabled - token 到页面效果映射 【边界与约束】 - 预览状态必须可复现 - 颜色不能是唯一状态表达 - 外部预览站和品牌资料保持待核验标记 【核验清单】 - 色板、排印、组件状态齐全 - 浅色和深色对比度通过 - 交互状态与 token 一致 - 截图或浏览器验收后再发布 【外部参考(需核验)】 - kind:preview-site 状态:pending-verification url:https://awesome-design-md-preview.vercel.app 【已核验日期】 未提供 / 待核验 【需要核验】 是 【scope】 general 【已核验日期】 未提供 / 待核验 【需要核验】 是 【外部参考政策】 外部预览资源只作待核验线索,不作为运行时事实 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/design-system/living-style-guide-preview.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/design-system/living-style-guide-preview.json --- ## 长按浮起预览 # 长按浮起预览 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 长按浮起预览 【白话解释】 长按列表项打开上下文预览,选中项浮起,菜单在局部空间内展开。 【适用场景】 需要明确触发、阈值、取消、边界和键盘替代路径的复杂交互 【专业参数与锚点】 - 450–600ms - 移动超过 10px 取消 - 背景 blur 8px - 虚拟列表卸载时关闭 【边界与约束】 - 未达到阈值不能触发 - 快速重复操作不叠加 - 组件卸载时清理定时器和动画 【交互状态机】 - pressing - preview - menu - closing 【可访问性】 - Enter 打开 - 焦点陷阱 - ESC 返回列表项 【验收标准】 - 60fps - 手势和键盘结果一致 - 取消后状态完全复位 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/long-press-preview.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/long-press-preview.json --- ## 磁吸游标与滚动码表 # 磁吸游标与滚动码表 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 磁吸游标与滚动码表 【白话解释】 折线图拖拽时数据点磁吸,顶部数值使用 Odometer 按位滚动,拖拽、吸附和数值用 lerp+spring 联动。 【适用场景】 需要给 AI 编程或设计工具描述可复用组件 【专业参数与锚点】 - magnetic snap - odometer - tabular-nums - lerp - spring follow 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/magnetic-cursor-odometer.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/magnetic-cursor-odometer.json --- ## 极简数据型 # 极简数据型 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 极简数据型 【白话解释】 以灰阶和一个强调色组织数据,去网格线和多余标签。 【适用场景】 Dashboard 需要有明确审美方向且避免模板化 【专业参数与锚点】 - 灰阶为主 - 胶囊柱状图 - 标签精简 【边界与约束】 - 不要所有卡片一样大 - 不要默认蓝紫渐变 - 不要模板化侧边栏+四张 KPI 卡 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/minimal-data.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/minimal-data.json --- ## Morph 汉堡变叉 # Morph 汉堡变叉 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 Morph 汉堡变叉 【白话解释】 使用同路径或线段位移旋转完成图标变形。 【适用场景】 需要高级反馈但仍要保持可理解的操作结果 【专业参数与锚点】 - 200–300ms - 同点数或明确线段映射 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/morph-icon.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/morph-icon.json --- ## 撤销按钮可读标签 # 撤销按钮可读标签 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 撤销按钮可读标签 【白话解释】 按钮要读出操作和剩余时间,例如撤销删除,剩余 5 秒。 【适用场景】 撤销条、倒计时按钮 【专业参数与锚点】 - aria-label 动态更新 - 键盘可聚焦和触发 【边界与约束】 - 不要每秒通过 aria-live 播报倒计时 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/accessibility.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/accessibility.json --- ## 轻量状态播报 # 轻量状态播报 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 轻量状态播报 【白话解释】 用 aria-live=polite 提示已删除、可撤销等关键状态。 【适用场景】 操作结果需要被读屏用户感知 【专业参数与锚点】 - 只播报状态变化 - 焦点不被撤销条抢走 【边界与约束】 - 不重复播报相同状态 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/accessibility.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/accessibility.json --- ## 景随图换轮播 # 景随图换轮播 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 景随图换轮播 【白话解释】 拖动距离或速度达到阈值后切换,中心项放大,侧边项透视缩小。 【适用场景】 需要明确触发、阈值、取消、边界和键盘替代路径的复杂交互 【专业参数与锚点】 - 距离超过 20% 或速度超过 0.5px/ms - perspective 1000px - 侧项 scale 0.85 - 无限循环无跳帧 【边界与约束】 - 未达到阈值不能触发 - 快速重复操作不叠加 - 组件卸载时清理定时器和动画 【交互状态机】 - dragging - snapping - switching 【可访问性】 - aria-roledescription=carousel - aria-current - 图片失败降级 【验收标准】 - 60fps - 手势和键盘结果一致 - 取消后状态完全复位 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/perspective-carousel.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/perspective-carousel.json --- ## 卡片层叠轮播 # 卡片层叠轮播 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 卡片层叠轮播 【白话解释】 三张卡片以缩放和 Y 轴偏移形成层叠,顶层跟随拖拽并轻微旋转,达到距离或速度阈值后飞出,下层补位。 【适用场景】 需要卡片层级、拖拽跟手、飞出切换和循环补位的移动端轮播 【专业参数与锚点】 - scale 0.92/0.96/1 - Y 偏移 16/8/0 - 顶层最大旋转 8° - 拖过 1/3 宽度或速度 > 500 触发 - spring 280/26 - 只剩一张时循环补位 【边界与约束】 - 未达距离和速度阈值时回弹 - 顶层飞出后下层平滑补位 - 快速连滑不叠加旧回调 - 卡片内容和操作区不能因旋转不可达 【交互状态机】 - idle - dragging - projecting - flying-out - promoting - snapping - settled 【动画顺序】 - top card follows pointer - threshold decision - fly out or spring back - next card promotes - loop refill 【空间锚点】 - 三层卡片共享中心轴 - Y 偏移按层级递减 - 下层露边保持层级可见 【可访问性】 - 键盘左右切换 - aria-roledescription=carousel - aria-current 标记当前卡片 - 减少动态时取消旋转和飞出 【验收标准】 - 拖拽 1:1 跟手 - 阈值判断稳定 - 飞出后下层无跳帧补位 - 只剩一张时循环不中断 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/perspective-carousel.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/perspective-carousel.json --- ## 按住蓄力确认 # 按住蓄力确认 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 按住蓄力确认 【白话解释】 按住危险操作按钮达到 800–1200ms 才确认,未满松手或移动超限则取消。 【适用场景】 需要明确触发、阈值、取消、边界和键盘替代路径的复杂交互 【专业参数与锚点】 - 800–1200ms - 移动超过 10px 取消 - 多点触控只认第一指 - 进度环与按压时间一致 【边界与约束】 - 未达到阈值不能触发 - 快速重复操作不叠加 - 组件卸载时清理定时器和动画 【交互状态机】 - pressing - charging - confirmed - cancel 【可访问性】 - 键盘 Space/Enter - ESC 取消 - aria-describedby - 替代二次确认 【验收标准】 - 60fps - 手势和键盘结果一致 - 取消后状态完全复位 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/press-and-hold-confirm.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/press-and-hold-confirm.json --- ## 弧形快捷菜单 # 弧形快捷菜单 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 弧形快捷菜单 【白话解释】 长按悬浮按钮展开弧形子菜单,子项沿弧线交错弹出并支持边缘翻转。 【适用场景】 需要明确触发、阈值、取消、边界和键盘替代路径的复杂交互 【专业参数与锚点】 - 长按 400–500ms - 移动超过 10px 取消 - stagger 30–50ms - 边缘翻转弧线方向 【边界与约束】 - 未达到阈值不能触发 - 快速重复操作不叠加 - 组件卸载时清理定时器和动画 【交互状态机】 - pressing - open - closing 【可访问性】 - aria-expanded - role=menuitem - ESC 焦点返回 【验收标准】 - 60fps - 手势和键盘结果一致 - 取消后状态完全复位 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/radial-menu.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/radial-menu.json --- ## 圆形扩散转场 # 圆形扩散转场 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 圆形扩散转场 【白话解释】 从真实点击位置捕获圆心,以 clip-path circle 扩散覆盖屏幕,完全覆盖后再显示新页面内容。 【适用场景】 用户用自然语言描述联动、叠卡、吸附画线或圆形转场的感觉时 【专业参数与锚点】 - 捕获 pointer x/y - 最大半径覆盖最远屏幕角 - 扩散 duration 300–500ms - easing ease-out - 新页面在覆盖完成后进入 【边界与约束】 - 避免生硬切换 - 动画顺序必须可验证 - 必须支持中断和反向回退 【交互状态机】 - capture origin - circle expand - screen covered - new content enter - settled - reverse on back 【动画顺序】 - capture origin - circle expand - screen covered - new content enter - settled - reverse on back 【空间锚点】 - 圆心等于触点坐标 - 半径取触点到最远角距离 - 新旧页面共享同一转场层 - 返回时沿反向路径收回 【可访问性】 - 键盘触发使用按钮中心作为安全圆心 - 焦点在新页面可交互后移动 - prefers-reduced-motion 时取消扩散但保留状态切换 【验收标准】 - 圆心不偏离触点 - 覆盖完成前不暴露新旧页面混合帧 - 返回操作可逆 - 视口变化时重新计算最大半径 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/radial-reveal-transition.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/radial-reveal-transition.json --- ## 沿原路径反向归位 # 沿原路径反向归位 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 沿原路径反向归位 【白话解释】 撤销时沿删除动画的反方向回到原位置,而不是重新淡入。 【适用场景】 列表删除后恢复原项 【专业参数与锚点】 - 删除缩小+位移+淡出,撤销放大+反向位移+淡入 - 删除 200–300ms,撤销 180–240ms 【边界与约束】 - 必须保留原索引、尺寸和位置上下文 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/reverse-animation.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/reverse-animation.json --- ## 归位确认高亮 # 归位确认高亮 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 归位确认高亮 【白话解释】 元素回到原位后增加短暂高亮或脉冲,确认它确实回来了。 【适用场景】 撤销后的状态需要被快速识别 【专业参数与锚点】 - 高亮 500–700ms - 不改变布局 【边界与约束】 - 不要用强烈闪烁造成干扰 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/reverse-animation.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/reverse-animation.json --- ## 减少动态降级 # 减少动态降级 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 减少动态降级 【白话解释】 减少动态时保留进度、状态和结果,不强制播放位移动画。 【适用场景】 用户开启 prefers-reduced-motion 【专业参数与锚点】 - 保留明确状态变化 - 取消复杂路径和粒子 【边界与约束】 - 不可因为降级而丢失撤销入口 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/reverse-animation.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/reverse-animation.json --- ## Ripple 水波按钮 # Ripple 水波按钮 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 Ripple 水波按钮 【白话解释】 从真实触点向最远角扩散水波,不把点击中心固定在控件中心。 【适用场景】 需要高级反馈但仍要保持可理解的操作结果 【专业参数与锚点】 - 400–600ms - 半径覆盖最远角 - 移动端用 worklet/WXS 获取坐标 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/ripple-button.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/ripple-button.json --- ## 旋钮转盘 # 旋钮转盘 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 旋钮转盘 【白话解释】 拖动或用键盘旋转旋钮,释放后吸附到最近刻度,中心数值同步变化。 【适用场景】 需要明确触发、阈值、取消、边界和键盘替代路径的复杂交互 【专业参数与锚点】 - -135° 到 +135° - 步进 1 或 5 - 小于 0.35 步长磁吸 - touch-action: none 【边界与约束】 - 未达到阈值不能触发 - 快速重复操作不叠加 - 组件卸载时清理定时器和动画 【交互状态机】 - dragging - snapping - idle 【可访问性】 - role=slider - aria-valuemin/max/now - Home/End 到极值 【验收标准】 - 60fps - 手势和键盘结果一致 - 取消后状态完全复位 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/rotary-knob.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/rotary-knob.json --- ## 顶栏随滚动收起 # 顶栏随滚动收起 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 顶栏随滚动收起 【白话解释】 滚动进度驱动搜索栏和顶栏收缩,反向滚动恢复。 【适用场景】 需要状态切换连续、焦点稳定且避免跳页或突然替换容器的组件 【专业参数与锚点】 - scrollY 归一化 0–1 - requestAnimationFrame - 滚动方向迟滞 【边界与约束】 - 动画必须可中断 - 支持 prefers-reduced-motion - 状态变化不能重复触发回调 【交互状态机】 - expanded - collapsing - collapsed - expanding 【验收标准】 - 状态切换无跳变 - 快速操作不产生竞态 - 键盘和触摸路径结果一致 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/scroll-header-collapse.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/scroll-header-collapse.json --- ## 搜索框展开 # 搜索框展开 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 搜索框展开 【白话解释】 图标与输入框共用容器,展开后自动聚焦,关闭时沿原路径收回。 【适用场景】 需要状态切换连续、焦点稳定且避免跳页或突然替换容器的组件 【专业参数与锚点】 - transform-origin: left - focus 延迟 80–120ms - 图标淡出 - 关闭后焦点返回触发器 【边界与约束】 - 动画必须可中断 - 支持 prefers-reduced-motion - 状态变化不能重复触发回调 【交互状态机】 - idle - expanded - closing 【验收标准】 - 状态切换无跳变 - 快速操作不产生竞态 - 键盘和触摸路径结果一致 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/search-expand.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/search-expand.json --- ## 分段进度条 # 分段进度条 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 分段进度条 【白话解释】 按住暂停,点击左右区域切换上一项或下一项,进度与内容同步。 【适用场景】 需要明确触发、阈值、取消、边界和键盘替代路径的复杂交互 【专业参数与锚点】 - 200ms 内抬起判定点击 - 左右 35% 切换 - 中间 30% 暂停 - 最后一项循环 【边界与约束】 - 未达到阈值不能触发 - 快速重复操作不叠加 - 组件卸载时清理定时器和动画 【交互状态机】 - playing - paused - switching 【可访问性】 - 左右箭头 - Space 暂停 - aria-live 当前项 【验收标准】 - 60fps - 手势和键盘结果一致 - 取消后状态完全复位 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/segmented-progress.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/segmented-progress.json --- ## 共享元素无缝展开 # 共享元素无缝展开 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 共享元素无缝展开 【白话解释】 列表卡片到详情页使用同一 layoutId,图片、标题和容器连续缩放,背景遮罩淡入,避免跳变。 【适用场景】 需要给 AI 编程或设计工具描述可复用组件 【专业参数与锚点】 - shared element transition - layoutId - matched geometry - continuous scale 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/shared-element-expand.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/shared-element-expand.json --- ## 单深色单强调色 Dashboard # 单深色单强调色 Dashboard 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 单深色单强调色 Dashboard 【白话解释】 整页只保留一条深色侧边栏和一个强调色,当前项、主按钮和命中图表共享同一强调色。 【适用场景】 Dashboard 需要有明确审美方向且避免模板化 【专业参数与锚点】 - 唯一深色侧边栏 - 单一强调色 - 侧栏底部强调色卡片 - 其余区域保持浅色 【边界与约束】 - 不要所有卡片一样大 - 不要默认蓝紫渐变 - 不要模板化侧边栏+四张 KPI 卡 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/single-dark-accent-dashboard.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/single-dark-accent-dashboard.json --- ## Shimmer 骨架落位 # Shimmer 骨架落位 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 Shimmer 骨架落位 【白话解释】 骨架尺寸与真实内容一致,内容到达后平滑替换。 【适用场景】 需要高级反馈但仍要保持可理解的操作结果 【专业参数与锚点】 - 1.2–1.6s 循环 - 高度、行高、间距一致 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/skeleton-shimmer.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/skeleton-shimmer.json --- ## 滑动确认组件 # 滑动确认组件 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 滑动确认组件 【白话解释】 滑块超过 80% 才确认,不足松手则弹回,确认只触发一次。 【适用场景】 需要明确触发、阈值、取消、边界和键盘替代路径的复杂交互 【专业参数与锚点】 - 80% 阈值 - 达到阈值加速到末端 - spring 回弹 - 移动端阻止页面滚动 【边界与约束】 - 未达到阈值不能触发 - 快速重复操作不叠加 - 组件卸载时清理定时器和动画 【交互状态机】 - dragging - threshold - confirmed - returning 【可访问性】 - role=slider - Enter/Space 确认 - 危险操作提供替代确认 【验收标准】 - 60fps - 手势和键盘结果一致 - 取消后状态完全复位 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/slide-to-confirm.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/advanced/slide-to-confirm.json --- ## 吸附 # 吸附 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 吸附 【白话解释】 松手后把连续输入收敛到明确落点。 【适用场景】 滚轮、底部抽屉、滑块和拖拽 【专业参数与锚点】 - 根据位置和速度选择锚点 - 终点接管要平滑 【边界与约束】 - 不要硬跳到终点 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/snap.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/snap.json --- ## 吸附卡加画线 # 吸附卡加画线 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 吸附卡加画线 【白话解释】 卡片先减速吸附到最近目标,停稳后时间线再从起点逐段绘制到对应卡片位置。 【适用场景】 用户用自然语言描述联动、叠卡、吸附画线或圆形转场的感觉时 【专业参数与锚点】 - 先吸附后绘制 - 卡片停止后延迟 80–160ms - timeline duration 300–600ms - stroke-dasharray - stroke-dashoffset - 卡片最终 Y 轴位置 【边界与约束】 - 避免生硬切换 - 动画顺序必须可验证 - 必须支持中断和反向回退 【交互状态机】 - drag or scroll - decelerating - snap to nearest card - settled - timeline draw - complete 【动画顺序】 - drag or scroll - decelerating - snap to nearest card - settled - timeline draw - complete 【空间锚点】 - 吸附目标由最近卡片决定 - 时间线起点固定在轨道起点 - 终点对齐卡片中心或锚点 - 线段绘制方向与滚动方向一致 【可访问性】 - 键盘切换卡片时同样触发落位反馈 - aria-current 标记当前卡片 - 减少动态时显示完整时间线 【验收标准】 - 时间线绝不早于卡片停稳 - 吸附目标稳定不抖动 - 线终点准确对齐卡片 - 取消或快速切换不会残留旧线段 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/snap-card-timeline.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/snap-card-timeline.json --- ## Spring 按压回弹 # Spring 按压回弹 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 Spring 按压回弹 【白话解释】 按下缩到 0.96–0.98,松手用弹簧回到 1 并允许 1.02–1.04 的轻微过冲。 【适用场景】 需要高级反馈但仍要保持可理解的操作结果 【专业参数与锚点】 - scale 0.96–0.98 - overshoot 2%–4% - 可叠加内阴影或明度变化 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/spring-press.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/spring-press.json --- ## 物理弹簧交错流 # 物理弹簧交错流 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 物理弹簧交错流 【白话解释】 列表子项按 index*0.03–0.06s 交错,从 y:20、opacity:0 进入并带轻微 spring。 【适用场景】 需要给 AI 编程或设计工具描述可复用组件 【专业参数与锚点】 - staggerChildren - spring cascade - y-offset - stagger delay 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/spring-stagger-flow.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/spring-stagger-flow.json --- ## Squash 弹性开关 # Squash 弹性开关 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 Squash 弹性开关 【白话解释】 开关起步横向拉伸、纵向压缩,再回到正常比例。 【适用场景】 需要高级反馈但仍要保持可理解的操作结果 【专业参数与锚点】 - scaleX 1.08 - scaleY 0.94 - 180–240ms - transform-origin 与方向一致 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/squash-toggle.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/squash-toggle.json --- ## Stack 卡片抽走 # Stack 卡片抽走 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 Stack 卡片抽走 【白话解释】 抽走前卡时露出后卡的缩放和位移层级。 【适用场景】 需要高级反馈但仍要保持可理解的操作结果 【专业参数与锚点】 - scale 0.94/0.88 - translateY 8/16 - 后卡必须露边 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/stack-card.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/stack-card.json --- ## 叠卡展开 # 叠卡展开 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 叠卡展开 【白话解释】 叠放卡片点击或下滑后扇出成完整铺排,再沿原空间路径叠回,展开期间锁定下方卡片误触。 【适用场景】 用户用自然语言描述联动、叠卡、吸附画线或圆形转场的感觉时 【专业参数与锚点】 - Y 轴位移按卡片间距递增 - 旋转角度按扇出方向分配 - 缩放比例逐层收敛到 1 - Z 轴层级从前到后重排 - 展开/收回使用同一锚点 【边界与约束】 - 避免生硬切换 - 动画顺序必须可验证 - 必须支持中断和反向回退 【交互状态机】 - collapsed stack - fan out - content reveal - expanded layout - reverse stack 【动画顺序】 - collapsed stack - fan out - content reveal - expanded layout - reverse stack 【空间锚点】 - 首张卡片作为展开原点 - 卡片沿预设扇形或垂直轨迹排列 - 每张卡片保留可点击区域 - 关闭时回到原重叠位置 【可访问性】 - 键盘 Enter/Space 展开 - aria-expanded 表达状态 - 减少动态时直接切换布局但保留层级 【验收标准】 - 展开前后首张卡位置连续 - 卡片不互相遮挡关键内容 - 展开期间下层卡片不可误触 - 关闭沿原路回叠 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/stack-card-expand.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/stack-card-expand.json --- ## 提交状态反馈 # 提交状态反馈 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 提交状态反馈 【白话解释】 按钮容器固定,通过状态机切换 loading、success 和 result,避免按钮位移。 【适用场景】 需要状态切换连续、焦点稳定且避免跳页或突然替换容器的组件 【专业参数与锚点】 - idle → loading → success → result - 固定按钮宽度 - 只替换内部内容 【边界与约束】 - 动画必须可中断 - 支持 prefers-reduced-motion - 状态变化不能重复触发回调 【交互状态机】 - idle - loading - success - result 【验收标准】 - 状态切换无跳变 - 快速操作不产生竞态 - 键盘和触摸路径结果一致 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/submit-state-machine.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/submit-state-machine.json --- ## 保存按钮变进度环 # 保存按钮变进度环 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 保存按钮变进度环 【白话解释】 胶囊保存按钮点击后收缩为正圆,文字淡出并在同一容器内绘制进度环,完成后画勾并展开为已保存。 【适用场景】 保存、上传或提交操作需要把进行中、完成和结果连续表达在同一按钮内 【专业参数与锚点】 - 按钮 120×44、圆角 22 - 收缩到 44×44 - 文字淡出 240ms ease-out - 进度环 1.2s linear - stroke 3、round cap - 完成勾选 200ms - 已保存展开 300ms spring 【边界与约束】 - 进行中禁用重复点击 - 中途取消必须清理进度动画和回调 - 按钮宽度变化不能造成周围布局跳动 - 减少动态时保留进行中与完成状态 【交互状态机】 - idle - saving - progress-ring - success-check - saved - cancelled 【动画顺序】 - capsule to circle - label fade out - ring draw - check draw - expand to saved 【空间锚点】 - 进度环沿按钮外圈绘制 - 勾选与圆环共享中心 - 文字恢复在原容器内 【可访问性】 - 键盘 Enter/Space 触发 - aria-busy 表达保存中 - 完成状态通过 aria-live=polite 通知 【验收标准】 - 保存中只触发一次 - 取消后可再次保存 - 进度环不提前完成 - 完成后按钮回到可读结果 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/submit-state-machine.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/submit-state-machine.json --- ## 标签指示条 # 标签指示条 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 标签指示条 【白话解释】 指示条先拉向新位置,再收缩归位,轻微超调但不影响点击判断。 【适用场景】 需要状态切换连续、焦点稳定且避免跳页或突然替换容器的组件 【专业参数与锚点】 - spring 或 cubic-bezier - 超调 5%–10% - 指示条不重建 【边界与约束】 - 动画必须可中断 - 支持 prefers-reduced-motion - 状态变化不能重复触发回调 【交互状态机】 - idle - moving - settled 【验收标准】 - 状态切换无跳变 - 快速操作不产生竞态 - 键盘和触摸路径结果一致 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/tab-indicator-spring.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/continuous/tab-indicator-spring.json --- ## ThreeUI 组件目录研究 # ThreeUI 组件目录研究 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 工具专属:原文指定平台;不能推广为所有工具的通用行为。 - 含待核验的外部信息;使用前核验当前官方文档,不视为已验证事实。 【名称】 ThreeUI 组件目录研究 【白话解释】 目录分类用于检索组件,不代表所有组件都适合生产环境。 【适用场景】 用户明确询问指定平台或组件目录 【专业参数与锚点】 - Landing Pages - Hero - Backgrounds - Buttons - Text Animation - Three.js - UI Elements - CSS/Motion/Sections 【边界与约束】 - 必须标注 provider-specific - 检索时优先官方来源 - verified_at 未设置时不得当作确定事实 【scope】 provider-specific 【不得泛化】 是 【已核验日期】 未提供 / 待核验 【需要核验】 是 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/platform-research/three-ui-catalog.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/platform-research/three-ui-catalog.json --- ## 阈值 # 阈值 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 阈值 【白话解释】 达到位移、速度或双条件后才触发状态切换。 【适用场景】 半屏弹层、长按拖拽、粘连断开 【专业参数与锚点】 - 明确位移阈值 - 明确速度阈值 - 可加入迟滞避免抖动 【边界与约束】 - 不轻易触发,也不突然失效 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/threshold.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/threshold.json --- ## 3D 倾斜光影面板 # 3D 倾斜光影面板 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 3D 倾斜光影面板 【白话解释】 监听 pointermove/touchmove 计算 rotateX/rotateY,最大倾斜 8–12°,叠加随指针移动的径向高光,松手用 Spring 回正。 【适用场景】 需要给 AI 编程或设计工具描述可复用组件 【专业参数与锚点】 - pointer tracking - perspective - preserve-3d - radial-gradient - spring damping 【边界与约束】 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/tilt-light-panel.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/component-design/tilt-light-panel.json --- ## 底色/强调色/层级/材质/主角五变量 # 底色/强调色/层级/材质/主角五变量 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 底色/强调色/层级/材质/主角五变量 【白话解释】 Dashboard 的审美方向主要由底色、强调色、布局层级、材质和内容主角决定。 【适用场景】 需要让 AI 生成非模板化后台或设计系统 【专业参数与锚点】 - 背景色 - 主强调色 - 文字层级 - 圆角/阴影 - 卡片材质 - 内容主角 【边界与约束】 - 先定 token 再定组件,不要每张卡单独发明规则 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/design-tokens/token-system.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/design-tokens/token-system.json --- ## 暗底明度分层 Dashboard # 暗底明度分层 Dashboard 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 暗底明度分层 Dashboard 【白话解释】 近黑底上只用明度区分卡片层级,不画描边;主读数放大,日期用圆点阵列表达。 【适用场景】 Dashboard 需要有明确审美方向且避免模板化 【专业参数与锚点】 - 近黑底 - 卡片亮一档 - 无描边 - 超大主读数 - 圆点阵列+斜纹空格 【边界与约束】 - 不要所有卡片一样大 - 不要默认蓝紫渐变 - 不要模板化侧边栏+四张 KPI 卡 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/tonal-dark-dashboard.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/tonal-dark-dashboard.json --- ## 可逆操作时间窗口 # 可逆操作时间窗口 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 可逆操作时间窗口 【白话解释】 删除后保留一段明确的可撤销时间,让用户有机会反悔。 【适用场景】 删除、归档、批量移除等可逆操作 【专业参数与锚点】 - 窗口默认 5s;高风险操作 8–10s - 过期后按钮禁用并完成最终删除 【边界与约束】 - 不要让过期后仍看起来可点击 【scope】 general 【加载说明】 撤销功能只需加载本叶子和反向动画,不加载全部动效 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/undo-window.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/undo-window.json --- ## 线性进度反馈 # 线性进度反馈 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 线性进度反馈 【白话解释】 进度条或进度环的完成时间与撤销窗口完全一致。 【适用场景】 需要让剩余时间可见 【专业参数与锚点】 - 动画使用 linear - 数字可每秒更新,进度动画保持连续 【边界与约束】 - 不能用缓动制造错误的剩余时间感 【scope】 general 【加载说明】 撤销功能只需加载本叶子和反向动画,不加载全部动效 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/undo-window.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/undo-window.json --- ## 聚焦暂停窗口 # 聚焦暂停窗口 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 聚焦暂停窗口 【白话解释】 用户悬停或键盘聚焦撤销控件时暂停倒计时。 【适用场景】 误操作成本高且需要可访问性增强的场景 【专业参数与锚点】 - 暂停状态必须可见 - 失焦后继续倒计时 【边界与约束】 - 不能无限暂停导致资源长期占用 【scope】 general 【加载说明】 撤销功能只需加载本叶子和反向动画,不加载全部动效 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/undo-window.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/undo-window.json --- ## 速度继承 # 速度继承 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 速度继承 【白话解释】 松手后继续沿当前速度运动,再减速并吸附。 【适用场景】 惯性滚动、抽屉和抛物线飞入 【专业参数与锚点】 - 保存释放瞬间速度 - 设置 friction 和最大位移 【边界与约束】 - 速度必须有上限,避免失控 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/velocity-inheritance.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/interaction/velocity-inheritance.json --- ## 暖调留白型 # 暖调留白型 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 暖调留白型 【白话解释】 奶油底色、单一黄色强调、细边框和弱阴影,保留呼吸感。 【适用场景】 Dashboard 需要有明确审美方向且避免模板化 【专业参数与锚点】 - #F7F3EA - 一个主强调色 - 圆角克制 - 弱阴影 【边界与约束】 - 不要所有卡片一样大 - 不要默认蓝紫渐变 - 不要模板化侧边栏+四张 KPI 卡 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/warm-minimal.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/dashboard/warm-minimal.json --- ## Dashboard 审美 Skill # Dashboard 审美 Skill 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 这是原始结构化模板的可读展开版;工具参数保留原文,使用前请核验目标工具的支持情况。 - 原始资料第 5 例的执行逻辑待确认,第 6 例缺失;不补造案例,也不把候选逻辑默认落地。 【必要输入】 产品或使用场景:[待填写:产品或使用场景] 内容优先级:[待填写:内容优先级] 【选择的方向】 暖调留白型 【rule】 奶油底色、单一黄色强调、细边框和弱阴影,保留呼吸感。 【设计变量】 - #F7F3EA - 一个主强调色 - 圆角克制 - 弱阴影 【输出要求】 - 页面结构 - 色彩规范 - 组件规范 - 可直接给 AI 的提示词 【字段含义】 布局与信息结构:布局名称与信息结构;不新增同义叶子 专业术语:专业术语与结构关系;引用现有分类 视觉规范:视觉层级、栅格、材质、排版;不负责修改业务状态 执行与事件:事件、前置条件、写入状态、派生视图与不受影响的状态 状态模型:唯一事实源、派生关系、不变量;新增实现建议需明确标记 设计变量:明确单位与适用范围;用户示例值不是全局默认值 【共享执行规范】 执行流程: - 事件 - 校验/前置条件 - 一次状态转换 - 派生所有关联视图 - 验收 规则: - 共享的是选择 ID 与时间上下文,不是每个面板各自复制一份状态;独立控件不得误联动。 - 展示读数由状态派生;请求失败、空数据与快速连续切换不得留下混合视图,异步结果需校验当前上下文。 - 颜色/尺寸是当前示例的 token,不是行为触发条件;计数从集合派生,不写死 7→8。 - 键盘与指针操作保持同样状态结果;选中/加载/错误不能只靠颜色,动态效果提供减少动态路径。 - 固定栏不等于固定整个页面;窄屏策略与断点未提供时先标记建议,不臆造原稿数值。 验收标准: - 事件前/后真实截图覆盖受影响与不受影响区域 - 端到端验证状态联动、独立性、错误/快速切换与键盘路径 - 截图只验证可见结果,状态一致性同时用断言验证 【原始资料缺口(不得补造)】 - 原稿位置:5 状态:needs_confirmation 条目:warm-three-column-dashboard 缺失项:完整点击逻辑、模式与单位映射;候选执行逻辑不得默认落地 - 原稿位置:6 状态:missing 缺失项:第六个 Dashboard 的三层提示词原文 处理边界:不创建空叶子、不生成虚构案例,不声称六例完整 【禁止的默认做法】 - 默认蓝紫渐变 - 所有卡片一样大 - 满屏圆角矩形 - 过多颜色和图标 - 模板化侧边栏+顶栏+四张 KPI 卡 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/dashboard/dashboard-style-system.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/dashboard/dashboard-style-system.json