# 专业提示词素材合集 这是独立模板素材合集,不是一个需要同时执行的任务。请按场景选择,勿混用互斥风格或工具参数。 共 18 条;保留待填写项、来源和适用边界。 ## 景别/机位/焦段/运镜 # 景别/机位/焦段/运镜 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 景别/机位/焦段/运镜 【白话解释】 把电影感拆成可执行的景别、机位、焦段、景深和运动。 【适用场景】 想要电影感但需要稳定复现时 【专业参数与锚点】 - close/medium/wide - high/low angle - lens - depth of field - camera motion 【边界与约束】 - 不要用受版权保护的具体作品名作为唯一指令 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/camera-language/camera-language.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/camera-language/camera-language.json --- ## 基础 IP 设定 # 基础 IP 设定 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 基础 IP 设定 【白话解释】 先锁定角色体型、配色、五官、材质和负面约束,再按场景增量加载。 【适用场景】 同一角色需要生成三视图、动作、服装、表情或周边 【专业参数与锚点】 - 主体描述 - 一致性规则 - 负面提示词 - 参考图 【边界与约束】 - 一次只加载一个场景模板 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/character-ip/character-ip.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/character-ip/character-ip.json --- ## 场景增量模块 # 场景增量模块 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 场景增量模块 【白话解释】 把材质、动作、镜头或周边作为独立模块叠加到基础 IP。 【适用场景】 需要复用角色但更换表现目标 【专业参数与锚点】 - scene_id - aspect_ratio - tool_adapter 【边界与约束】 - 不要重复复制完整基础 IP 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/character-ip/character-ip.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/character-ip/character-ip.json --- ## 主体位置与视觉动线 # 主体位置与视觉动线 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 主体位置与视觉动线 【白话解释】 用中心、三分、对称、留白、前中后景和视觉引导线描述构图。 【适用场景】 需要主体位置和画面平衡可控时 【专业参数与锚点】 - subject placement - negative space - foreground/midground/background - leading lines 【边界与约束】 - 构图要服务内容主角,不要为了术语堆叠 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/composition/composition-language.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/composition/composition-language.json --- ## 材质与反射 # 材质与反射 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 材质与反射 【白话解释】 用可观察的表面属性描述材质,例如高光泽釉面、短植绒、哑光纸张和半通透胶带。 【适用场景】 产品渲染、角色周边和材质迁移 【专业参数与锚点】 - roughness - specular - translucency - texture 【边界与约束】 - 材质词不能替代主体和结构约束 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/material-style/material-library.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/material-style/material-library.json --- ## 方向/速度/幅度/节奏 # 方向/速度/幅度/节奏 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 方向/速度/幅度/节奏 【白话解释】 明确主体怎么动、镜头怎么动、速度和幅度如何变化。 【适用场景】 文生视频、产品动效和角色动作延展 【专业参数与锚点】 - direction - speed - amplitude - rhythm - follow 【边界与约束】 - 动作必须可观察,避免只写情绪形容词 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/motion-control/motion-language.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/motion-control/motion-language.json --- ## 结构/材质/一致性负面词 # 结构/材质/一致性负面词 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 结构/材质/一致性负面词 【白话解释】 把不希望出现的变形、额外肢体、颜色漂移、重复主体和低清晰度写成约束。 【适用场景】 角色一致性、产品渲染和批量出图 【专业参数与锚点】 - 结构禁用 - 材质禁用 - 画面质量禁用 【边界与约束】 - 负面词不能掩盖主体描述不完整 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/negative-prompt/negative-constraints.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/negative-prompt/negative-constraints.json --- ## 主体/材质/光线/构图/质量模块 # 主体/材质/光线/构图/质量模块 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 主体/材质/光线/构图/质量模块 【白话解释】 把图像提示词拆为可重排模块,先锁主体,再补材质、光线、构图和质量。 【适用场景】 文生图、参考图重绘和产品效果图 【专业参数与锚点】 - subject - material - lighting - composition - quality 【边界与约束】 - 不要把所有风格词混成一段无层级文本 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/image-prompt/prompt-blocks.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/image-prompt/prompt-blocks.json --- ## 通用/Midjourney/SD 适配 # 通用/Midjourney/SD 适配 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 通用/Midjourney/SD 适配 【白话解释】 把同一套提示词拆成通用正文、画幅参数和工具专用控制字段。 【适用场景】 需要在多个生图工具间复用提示词 【专业参数与锚点】 - aspect_ratio - style - negative_prompt - controlnet 【边界与约束】 - 工具参数是适配层,不改变核心语义 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/tool-adapter/tool-parameters.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/tool-adapter/tool-parameters.json --- ## 镜头/主体运动/声音三层描述 # 镜头/主体运动/声音三层描述 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【名称】 镜头/主体运动/声音三层描述 【白话解释】 视频提示词至少拆成景别、镜头运动、主体动作、节奏和声音。 【适用场景】 文生视频和分镜生成 【专业参数与锚点】 - shot - camera_motion - subject_motion - tempo - sound 【边界与约束】 - 不要只写电影感而不说明可观察的镜头行为 【scope】 general 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/video-prompt/video-direction.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/terms/video-prompt/video-direction.json --- ## 动作延展 # 动作延展 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 这是原始结构化模板的可读展开版;工具参数保留原文,使用前请核验目标工具的支持情况。 【基础角色设定(已展开依赖)】 【名称】 珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙 【说明】 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 【角色一致性】 - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【必要输入】 参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片):[待填写:参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片)] 【目标】 生成挥手、蹦跳、抱爱心、奔跑、转圈圈、犯困打哈欠六个动作 【提示词模块】 主体: - 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 构图: - 六个动作设定 - 纯白背景 - 动作姿态清晰 - 3D 渲染马卡龙配色 材质: 光线: - 柔和均匀的商业棚拍光线 质量: - 高细节 - 清晰边缘 - 统一比例 边界与约束: - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【画幅比例】 3:4 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【工具适配】 通用(不绑定工具) 【工具参数】 画幅比例 3:4,高质量商业效果图 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/action-sheet.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/action-sheet.json --- ## 珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙 # 珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 这是原始结构化模板的可读展开版;工具参数保留原文,使用前请核验目标工具的支持情况。 【说明】 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 【角色一致性】 - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/base-ip.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/base-ip.json --- ## 表情包合集 # 表情包合集 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 这是原始结构化模板的可读展开版;工具参数保留原文,使用前请核验目标工具的支持情况。 【基础角色设定(已展开依赖)】 【名称】 珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙 【说明】 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 【角色一致性】 - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【必要输入】 参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片):[待填写:参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片)] 【目标】 生成开心、委屈、生气、比心、拜托、犯困六个表情 【提示词模块】 主体: - 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 构图: - 白底贴纸设计稿 - 六种不同表情 - 中文文字后期叠加 - 3D 潮玩手办质感 材质: 光线: - 柔和均匀的商业棚拍光线 质量: - 高细节 - 清晰边缘 - 统一比例 边界与约束: - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【画幅比例】 3:4 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【工具适配】 通用(不绑定工具) 【工具参数】 画幅比例 3:4,高质量商业效果图 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/expression-sheet.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/expression-sheet.json --- ## 线稿转 3D # 线稿转 3D 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 这是原始结构化模板的可读展开版;工具参数保留原文,使用前请核验目标工具的支持情况。 【基础角色设定(已展开依赖)】 【名称】 珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙 【说明】 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 【角色一致性】 - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【必要输入】 参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片):[待填写:参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片)] 【目标】 根据黑白线稿锁定造型,转换为亮面糖胶 PVC 潮玩手办 【提示词模块】 主体: - 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 构图: - 黑白线稿为唯一造型参考 - 亮面光滑糖胶 PVC - 高光泽釉面 - 无影棚柔光 - 3D OC 渲染 材质: 光线: - 柔和均匀的商业棚拍光线 质量: - 高细节 - 清晰边缘 - 统一比例 边界与约束: - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【画幅比例】 3:4 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【工具适配】 通用(不绑定工具) 【工具参数】 画幅比例 3:4,高质量商业效果图 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/lineart-to-3d.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/lineart-to-3d.json --- ## 周边整合 # 周边整合 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 这是原始结构化模板的可读展开版;工具参数保留原文,使用前请核验目标工具的支持情况。 【基础角色设定(已展开依赖)】 【名称】 珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙 【说明】 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 【角色一致性】 - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【必要输入】 参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片):[待填写:参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片)] 【目标】 生成统一 IP 的文创周边整套陈列效果图 【提示词模块】 主体: - 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 构图: - 钥匙扣、胶带、徽章、卡片、手办和立牌 - 分区陈列 - 材质区分清晰 - 商业品牌 IP 延展效果图 材质: 光线: - 柔和均匀的商业棚拍光线 质量: - 高细节 - 清晰边缘 - 统一比例 边界与约束: - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【画幅比例】 16:9 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【工具适配】 通用(不绑定工具) 【工具参数】 画幅比例 16:9,高质量商业效果图 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/merchandise-set.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/merchandise-set.json --- ## 服装穿搭 # 服装穿搭 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 这是原始结构化模板的可读展开版;工具参数保留原文,使用前请核验目标工具的支持情况。 【基础角色设定(已展开依赖)】 【名称】 珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙 【说明】 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 【角色一致性】 - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【必要输入】 参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片):[待填写:参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片)] 【目标】 生成四个不同造型并排站立的全身像 【提示词模块】 主体: - 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 构图: - 四套服装主题 - 横向并排 - 全身像 - 纯白背景 - 构图规整 材质: 光线: - 柔和均匀的商业棚拍光线 质量: - 高细节 - 清晰边缘 - 统一比例 边界与约束: - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【画幅比例】 4:3 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【工具适配】 通用(不绑定工具) 【工具参数】 画幅比例 4:3,高质量商业效果图 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/outfit-sheet.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/outfit-sheet.json --- ## 毛绒质感 # 毛绒质感 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 这是原始结构化模板的可读展开版;工具参数保留原文,使用前请核验目标工具的支持情况。 【基础角色设定(已展开依赖)】 【名称】 珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙 【说明】 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 【角色一致性】 - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【必要输入】 参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片):[待填写:参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片)] 【目标】 保持 IP 结构不变,转换为柔软短毛绒玩偶 【提示词模块】 主体: - 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 构图: - 短羊羔绒植绒面料 - 蓬松绒毛肌理 - 柔和哑光反射 - 浅浅软阴影 - 均匀棚拍柔光 材质: 光线: - 柔和均匀的商业棚拍光线 质量: - 高细节 - 清晰边缘 - 统一比例 边界与约束: - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【画幅比例】 3:4 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【工具适配】 通用(不绑定工具) 【工具参数】 画幅比例 3:4,高质量商业效果图 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/plush-texture.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/plush-texture.json --- ## 标准三视图 # 标准三视图 我的任务:[待填写:任务目标与实际约束] 下面是基于原始资料整理的执行提示词,不是原作者逐字提供的完整成品。请保留用户已给出的条件;未填写项先澄清,不虚构数值、业务逻辑或核验结果。示例参数不是全局默认或效果保证。候选方向按任务选择,不要求全部叠加。 【适用边界】 - 这是原始结构化模板的可读展开版;工具参数保留原文,使用前请核验目标工具的支持情况。 【基础角色设定(已展开依赖)】 【名称】 珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙 【说明】 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 【角色一致性】 - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【必要输入】 参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片):[待填写:参考图说明(请在目标 AI 中另行上传图片)] 【目标】 生成正面、侧面、背面三视图,轮廓和比例保持一致 【提示词模块】 主体: - 亮面珠光浅蓝 Q 版小胖恐龙,圆润身形,米白色肚皮与背刺,黑色大圆眼睛,粉嘟嘟圆形腮红,弯弯微笑小嘴,简约治愈卡通形象,马卡龙浅蓝与奶白柔和配色。 构图: - 横向并排 - 正面、侧面、背面 - 标准角色设定图 - 无透视变形 材质: 光线: - 柔和均匀的商业棚拍光线 质量: - 高细节 - 清晰边缘 - 统一比例 边界与约束: - 保持体型、头身比例、眼睛大小、腮红位置、背刺数量和核心配色一致 - 不得改变角色年龄感、体型和基础表情气质 - 不得增加写实恐龙特征、尖牙、锋利爪子或攻击性造型 - 不得出现额外肢体、比例失衡、颜色漂移或重复角色 【画幅比例】 4:3 【负面约束】 - 写实恐龙 - 尖牙 - 锋利爪子 - 攻击性表情 - 身体变形 - 额外肢体 - 颜色漂移 - 重复角色 - 模糊 - 低清晰度 【工具适配】 通用(不绑定工具) 【工具参数】 画幅比例 4:3,高质量商业效果图 【输出要求】 先说明采用的方向与待确认项,再给出满足约束的方案或内容,并附可验证的检查清单。 【来源】 https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/turnaround-3view.json 来源:https://github.com/konglong87/feeling-to-jargon/blob/4c245f7a43d143dcfbd194b768ee1c4d8aa8ff8d/templates/aigc/turnaround-3view.json